埃文对训练的热情与日俱增,但那柄特制的铁木短剑在他澎湃的龙血力量下,依旧发出了痛苦的呻吟。雷蒙德骑士长虽好,却不能只陪他一人。看着儿子有时因缺乏合适对手而略显寂寥的小眼神,莉娅决定给他打造一个特别的伙伴——一个不仅能打,还能说会道,更能伴随他一同成长的陪练傀儡。
这个想法远比“铁木小卫”更具挑战。她需要创造一个不仅能模拟战斗,还能拥有简单“交互”能力的造物。在她浩如烟海的修真记忆中,确实存在拥有灵智的高级傀儡,但那需要珍稀材料和通天手段。退而求其次,一些低级傀儡也能通过预设的符咒发出固定的声音。
莉娅的思路由此打开。她能否制作一个“语音库”有限的傀儡?不需要真正思考,但能根据不同的战斗情景,触发不同的、预先设置好的“台词”?这需要将声音存储、触发机制与傀儡的感应系统精巧地结合起来。
材料上,她选择了更胜铁木的“黑铁木”为主材,掺入更多那种惰性极强的“沉金石”粉末进行加固,使得傀儡主体呈现出一种深沉的暗哑金属光泽,显得更加结实耐用。驱动核心依旧是处理过的弹性魔兽筋组,但结构更复杂,预留了未来升级强化的空间。
最核心的,是“语音”和“成长”系统。
“语音系统”的灵感,来自修真界一种记录声音的“留音石”符阵,极度简化后,莉娅用了一种她特制的、能微弱记录和释放特定声音波动的水晶薄片作为载体。她将自己和亚瑟的声音特点混合(用精神力模拟频率),创造了一种听起来既不像男也不像女,带着点金属摩擦质感,却又莫名有种憨厚诙谐感的“中性”嗓音。然后,她预设了数十条在不同情景下触发的“台词”:
当埃文攻击被有效格挡时,它会说:“力度尚可,准头差了点意思,小子!”
当埃文被击退或摔倒时:“哎哟喂,地板没得罪您吧?”
当埃文连续攻击无效时:“嘿,打不着,气不气?就喜欢你看不惯我又打不过我的样子!”
当埃文成功击中它时:“嗯哼!这下来得有点感觉了!不过还差得远呢!”
当埃文试图用蛮力硬推时:“年轻人,力气不是这样用的,要动脑子,动脑子懂吗?(用一种老气横秋的语气)”
当它自己因为埃文的怪力而重心不稳时:“等、等等!脚下打滑!这不合理!”……
莉娅在录制这些台词时,自己都忍不住笑场多次,连一旁帮忙的小汉克都憋笑憋得肩膀发抖。她想象着这些话语从一个铁疙瘩嘴里冒出来的场景,一定非常滑稽。
而“成长”系统,则是莉娅设计中最精妙的部分。她无法赋予它真正的智慧,但她借鉴了修真界“本命法宝”与主人气息相连、共同成长的粗浅理念。她在傀儡核心处设置了一个极其微小的、能与埃文的龙血气息产生微弱共鸣的能量印记。这个印记本身不具备力量,但它像一个“钥匙”,可以“解锁”莉娅预先设置在傀儡内部结构中的、几个不同阶段的“力量限制”和“反应速度”模块。
简单来说,随着埃文自身实力的提升,他的龙血气息会越发强盛,与傀儡核心的共鸣也会加深。当达到某个临界点时,傀儡内部某个限制性的卡榫或配重就会在共鸣作用下悄然松动或移位,从而“解锁”更高的力量输出、更快的反应速度,或者更复杂的格挡动作。这是一种被动的、物理层面的“升级”,模拟了伴随主人成长的效果。
耗费了比制作“铁木小卫”多一倍的时间,这个被莉娅命名为“铁皮”的傀儡终于完成了。它比“铁木小卫”稍高,线条更流畅,通体暗哑黑铁色,关节处结构精密,背后依旧有一个可调节基础“难度模式”的旋钮,但核心的“成长”是自动的。
莉娅再次将“铁皮”带到了后院训练场。同样的观众,更多的期待。
“妈妈!这个铁家伙看起来好酷!”埃文眼睛放光。
“它叫‘铁皮’,”莉娅介绍道,“它不仅能陪你练,还会……给你一些‘建议’。”
“建议?”埃文好奇地凑近。
莉娅示意埃文可以开始攻击。埃文举起木剑,试探性地一个直刺。
“咔!”“力度尚可,准头差了点意思,小子!”铁皮精准地用小臂格挡住,同时那独特的金属摩擦音响起,带着一种莫名的诙谐感。
全场瞬间安静了一下,随即爆发出哄堂大笑!连亚瑟都忍不住侧过头,肩膀微微耸动。艾拉睁大了紫色的眼睛,小嘴张成了O形。
埃文也愣住了,随即兴奋地跳起来:“它说话了!它真的说话了!”
接下来的训练,变成了一场爆笑不断的喜剧。
埃文用力过猛摔倒时——“哎哟喂,地板没得罪您吧?”(铁皮用一种无辜的语气)
埃文连续劈砍都被格挡——“嘿,打不着,气不气?就喜欢你看不惯我又打不过我的样子!”(语气贱兮兮的)
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