以目前情况,袁旭直接飞升脱离了原身单单金钱上的恐惧,更别是今后可能存在的其他“货币”,那将是何等值得畅想的美。
就冲这个,一会开饭就是猛干三碗,至于为什么不出去直接大餐?
还有那么多的凝聚物没开,怎么可能断掉离开!!
第四个凝聚物给我开!!
一个红色骷髅头的图案从凝聚物中出现,然后直接唤醒了面板,化作了一段莫名的数据融合到了里面。
稍一感应,袁旭眼睛瞬间都睁大了,竟然是一个特殊的游戏机制让他抽了出来。
游戏机制带宝精英怪,在所遭遇的敌人之中,将会随机出现附带特性的强力怪物,他们或许经验值极高,或许爆出有时效的回血生命精球。
还有可能爆出品质定的兵器,圣物,乃至特性秘籍。
这让他一下子想起了曾经玩过的许多游戏,都具有这样的功能。
暗黑破坏神中的盗宝哥布林,刀剑封魔录盗宝小妖,暖雪中精英房,乃至珍宝机关。
太多的游戏都有这样的特性,就是不知道这个机制源自于哪一款。
不过从基础信息上分析,倒是很像是暖雪。
比较符合怪物精英房的设定。
如果是这样的话,怪物可能强不强的暂时放到一边,那种死亡分裂特性最受欢迎,精英怪被杀死一次分裂出三个失去可能死亡分裂特性的精英个体。
但是因为分了之后仍旧判定为精英怪,分的越多爆的越多概率最让人惊喜之余生恐惧,因为如果太多的恶心特性堆叠在一起,极有可能让人暴毙。
而这一特性的出现也让袁旭惊喜之余,感叹他这能力的强力,虽然只针对他自己,但是干涉现实规则相当于修改了现实的底层逻辑。
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