我们幻梦公司有信心开发出这样一款符合你们需求的游戏。
不过,开发这样一款游戏需要一定的时间和成本,在合作方式和费用方面,你们有什么想法?”
张楠思考了一下说:“在合作方式上,我们希望幻梦公司能全权负责游戏的开发工作,包括策划、编程、美术设计、音效制作等等。
我们会提供景区的相关资料和实地考察的机会,确保游戏能真实还原地下城的特色。
在费用方面,我们初步预算是500万元,但具体的费用可以根据开发进度和成果进行调整。
另外,游戏上线后的收益,我们希望能按照一定的比例进行分成。”
李总听后,思索片刻:“张经理,你们的预算和分成比例基本在我们的接受范围内。
不过,开发这样一款游戏至少需要6个月的时间,而且开发过程中可能会遇到一些不可预见的问题,导致时间延长。
我们希望能签订一个详细的合作协议,明确双方的权利和义务,包括开发进度、质量要求、费用支付方式、分成比例等等。”
张楠表示同意:“没问题,李总。我们回去后会尽快拟定合作协议,与贵公司进一步沟通协商。”
回到云雾山景区后,张楠立刻将洽谈情况向周天汇报。
周天听后,非常满意:“张楠,你做得很好。合作协议的事情就交给你负责了,一定要确保协议条款清晰、合理,保障我们景区的利益。”
在接下来的日子里,张楠与幻梦公司的法务人员反复沟通,修改合作协议。
经过几轮的协商,双方终于达成了共识,签订了合作协议。
在开发过程中,张楠定期与幻梦公司沟通,了解开发进度和遇到的问题。
幻梦公司也会及时向张楠汇报,并根据她的建议进行调整和优化。
经过几个月的努力,游戏的初步版本终于完成了。
张楠邀请周天和一些景区的工作人员对游戏进行测试。
测试结束后,周天基本上满意:“这款游戏完全符合我们的要求。不过,还有一些小细节需要优化,比如角色的操作手感、一些任务的难度设置等等。”
幻梦公司根据周天的建议,对游戏进行了进一步的优化和调整。
经过多次测试和修改,游戏终于达到了上线标准。
“勇闯地下城YDC”手游正式上线后。
幻梦公司和云雾山景区管理公司,各自通过自己的渠道进行了宣传。
“玩游戏,免门票!”
“游戏通关者,免一年!”
这个消息瞬间引起炸裂……
周天更是亲自直播,带着大家试玩这款游戏。
在周天的带动下,这款游戏迅速走火。
下载:500愿力/人。
注册:800愿力/人。
创建角色:1000愿力/人。
每升一级:1200愿力/人,等级越高,升级带来的愿力则更多。
游戏通关:2万愿力/人。
游戏上线后,一周之内,注册的玩家突破100万人。
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