周瑾指尖又指向另一处标红的模块,语气里带着兴奋。
“还有这个‘情绪系统’和这个‘愿望清单’,完全没听说过,应该是全新的机制吧?”
周瑾越往下读,越是感到一种混合着震撼与期待的情绪在胸腔里涌动,不由轻声感叹:“我的偶像果然是最棒的,如果这个游戏真的做出来……应该是星际第一个为女生构想出来的游戏吧。”
而年纪最小的纪心阳,则在看到策划案中关于“恋爱陪伴”,“情感反馈”,甚至还有“个性化订制”系统的描述时,脸颊微微泛红,心里又是害羞又是期待。
程家洛则难掩兴奋,他没想到自己一个实习生,刚来就能参与到如此新奇且有挑战性的新项目中。
来之前他已做好被琐碎杂务淹没的准备,没想到入职第一天他就能参与项目会议,而且还能加入其中。
这在其他公司简直是天方夜谭,多少实习生熬到转正都碰不到核心业务。
然而,与会议室里升温的兴奋不同,李晨看着手中的策划案,眉头却不自觉地微微蹙起。
他自认是资深玩家,涉猎极广,市面上火爆的、小众的游戏他几乎都体验过,从未见过任何一款游戏敢将“女性”作为游戏的核心受众。
很简单的道理,如果女性玩家在游戏方面具备消费潜力,为何那些嗅觉敏锐的大厂不做呢?
会有人愿意为虚拟的亲密关系付费吗?有这个时间现实中谈恋爱不行吗?
平心而论,策划案中概述的主线故事颇具吸引力,世界观架构也可见苏黛的功力。
但除此之外,其他的玩法尤其是“恋爱玩法”,在他看来实在有些……无聊且缺乏挑战性。
他更想参与《仙途》那样拥有复杂系统和宏大世界观的大型全息项目。
李晨内心对这个所谓的“女性向”项目实在难以认同。
当初校招知道苏黛离开Selva时,他就感到匪夷所思,那可是行业巨头,多少人梦寐以求的靠山。
若是换作他,必定会紧紧抓住这个机会,与Selva保持深度合作。
但是他想着这位打造出《仙途》的设计师,下一款作品即便不及《仙途》,新作品至少也该是同等量级的制作。
谁曾想,她离开顶尖平台后的新游,竟是这样一个在他这样的新人看来都非常有局限性的项目。
说实话,他此刻甚至生出了几分悔意。
早知如此,还不如当初接受氪石的offer,至少参与的是正经的全息项目。
不过李晨还不至于蠢到将这份质疑摆在脸上。
他暗自盘算:先做着看吧,苏黛毕竟也成功做出这么几款游戏了,应该会很快意识到这个游戏的局限性,到那时,说不定工作室就会及时调整方向了。
苏黛继续在会议桌前讲述着项目的时间规划与人员安排,这次会议室内有将近四十人,无法像之前的小型会议那样,观察到每个人的情绪。
由于项目方向早已与几位组长和负责人敲定,这次会议更像是一次正式的立项发布与人力资源调配。
“文案组,由林栖负责,实习生纪心阳、周瑾加入。”
“原画组,姜晚负责,实习生戴文英加入。”
“程序组,陈志远负责,实习生程家洛加入。”
“策划组,王静负责,实习生李晨加入。”
会议快速高效,几乎没有冗余的环节。
很快会议室内成员,包括几位实习生,都已明确了各自的归属。
随后,苏黛宣布核心成员与公关、宣传负责人留下进行下一轮会议,其余人先行解散。
实习生们收拾好东西,随着人流默默离开了会议室。
会议室内顿时空旷了许多,只剩下各组组长以及公关、宣传以及运营部门。
苏黛环视在场每一位成员,将身后的屏幕切换。
她先望向叶梓青和陈珂。
“首先,这次宣传和运营负责这款游戏的成员要跟测试一起对游戏进行深度体验。”
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