“当然领啦!”提到新人福利,周瑾也被点燃了热情,从包里掏出一个印着工作室logo的精致眼罩。
“我还领了这些,林姐说我们新人福利,可以在内网的周边商城里任选一个周边!我选了这个眼罩,材质特别舒服。你们要是还没领,等下记得去选选看,我看好像都还是没有在外面发售过的!”
戴文英也带着点小得意分享:“我今天特意早到一小时,不光领了礼包,还把整栋楼逛了个遍。我们公司除了中间楼层的办公区,下面二楼是自助食堂、十五楼整层都是休闲区,健身房和游戏厅刷工卡就能免费使用……”
“配置这么完善?”李晨挑起眉,语气里带着讶异,目光掠过墙角的绿植和落地窗外的景致。
语气刻意淡然地评价道“还好吧,一般大公司都这样……”
他这副见过世面的口吻,让周瑾和戴文英迅速交换了一个眼神,两人克制不住的对着翻了个白眼。
周瑾侧过头用口型对戴文英吐槽:“救命,他到底在装什么……”
戴文英抿了抿唇,正想开口说点什么,就在这时,会议室的门被轻轻推开。
苏黛抱着一叠资料走了进来,原本喧闹的会议室瞬间安静下来,所有人的目光都聚焦在苏黛身上。
“大家上午好呀,”
苏黛站在会议桌前,目光温和地环视全场。
“今天首先欢迎五位新同事纪心阳、程家洛、周瑾、李晨、戴文英加入到我们半袋黑工作室中。”
说罢,苏黛率先抬起手,鼓起掌来。
而被苏黛准确无误地念出每个人的名字的五人都不自觉地挺直了背脊,然后站起身来,向在场的同事们点头致意。
几人眼神交汇,想着是不是应该主动开口做自我介绍时……
苏黛却继续说道:“我们公司,我希望大家用能力来展示介绍自己,所以就不安排单独的自我介绍了。”
“相信在接下来的项目合作中,你们会很快熟悉我们公司的风格,也希望各位可以在各自的岗位上展现出自己的价值。”
听到不用单独自我介绍,除了李晨外的几个新人们紧绷的肩膀明显放松了不少。
周瑾与戴文英甚至不约而同地松了口气,暗自庆幸免去了当众自我展示的尴尬。
李晨眼底却掠过一丝难以掩饰的失落。
他原本已经打好腹稿,期待着能在老板和众人面前好好展现自己的才华与见解,此刻只得默默坐回座位,将未说出口的话咽了回去。
“那么,我们直接进入正题。”
苏黛将手中的资料放在桌上,神情转为严肃。
“今天的会议,是为了跟大家宣布我们工作室的新项目——《Miss Lucifer》。”
身后的光屏应声亮起,清晰地映出项目名称【Miss Lucifer】。
“这是我们工作室独立制作的第一个项目,将是我们未来一段时间内的核心项目。”
她稍作停顿,让信息充分传达,随后继续道。
“更重要的是,这是一款目前星际市场上尚未出现过的全新游戏类型——女性向游戏。”
苏黛话音落下,会议室里出现了轻微的议论。
早已参与过内部会议的林栖、姜晚等核心成员面色如常,眼中甚至带着兴奋的光芒,
而首次听到新游戏类型的员工,脸上则浮现出困惑。
有人低声交头接耳,有人不自觉地重复着陌生的词汇:“女性向?什么意思?”
将众人的反应尽收眼底,苏黛从容不迫地解释道。
“简单来说,这是一款服务于女性玩家,从玩法设计、视觉审美以及游戏后续的宣发运营,都围绕女性的视角和需求去构建的游戏。因此这个项目组的成员构成,会以女性成员为主。”
“当然,项目的总负责人和主设计师,会由我来担任。”
这句话仿佛有魔力一般,让会议室里原本有些不安和疑惑的气氛缓和了不少。
会议内的成员,她们或许还不完全理解“女性向”的具体意思,但长久以来的工作让她们对苏黛的能力有着绝对的信任。
无论什么类型的游戏,只要是苏黛主导,就一定没问题。
新加入的实习生们则反应各异。
纪心阳、程家洛、周瑾与戴文英不约而同地低下头,迫不及待地翻阅起手中的策划案,眼中跳动着难以掩饰的新奇与雀跃。
作为半袋黑工作室游戏的忠实玩家,她们对这次的新作抱有极高的期待。
随着纸页翻动,她们很快在字里行间捕捉到熟悉的苏黛风格,也发现了更多令人惊喜的内容。
“你看这个卡牌系统,”周瑾轻轻碰了碰身旁的戴文英,声音压得很低却难掩兴奋,“感觉和市面上常见的养卡模式不太一样诶!”
戴文英的视线随着她的指引落在纸面上,仔细看了几行后不禁点头:“确实……它看起来更注重策略性,很考验卡组之间的搭配和构成。”
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