自打牛大说黑水溪上游有腥味儿,李三石就没踏实过 —— 每天早上醒来第一件事,就是用神识顺着水渠探上游,虽然每次都只摸到那层淡淡的黑气息,但心里总跟压了块石头似的。
“熊妖将这老东西,肯定没安好心。” 李三石琢磨着,“要么是想堵水,断了乡民的活路;要么是想往水里放东西,搞坏水渠 —— 不管哪样,都得早做准备。”
可准备归准备,他发现牛大马二最近有点 “走火入魔” 了 —— 俩鬼为了抢绩效分,天天瞎较劲,干的活儿都重了样。
就说昨天早上,牛大本来该去加固渠岸,见马二巡逻回来报了 “发现一处微弱阴气” 拿了半分,立马扔了手里的石头,非要跟着马二去 “找阴气”,结果阴气没找着,渠岸还漏了个小口子,最后还是李三石动手补的;马二更离谱,见牛大搬了块大青石拿了一分,非要跟牛大比 “谁搬的石头大”,结果阴气没裹住,石头砸在脚上(虽然没实体,但疼得他直咧嘴),还耽误了巡逻。
李三石看着俩鬼累得气喘吁吁(意念上的),却没干多少正经事,心里有点哭笑不得 —— 这哪是内卷,这是瞎折腾!牛大劲大,适合搬石头、夯地基;马二轻快,适合巡逻、探消息,让他俩干一样的活,跟让举重的去跑短跑,让短跑的去举重一样,白浪费力气。
“得给他俩分分工,各干各的强项,不然再这么折腾下去,不等黑风岭来,自己先乱了。” 李三石心里拿定主意,转身进了鉴里寻境 —— 这里能模拟场景,正好用来推演分工效果。
鉴里寻境的沙盘一亮,李三石就把牛大马二的 “数据模型” 调了出来 —— 牛大的模型是敦实的乌黑色,旁边标着 “魂体凝实度 8/10,阴气总量 7/10,速度 3/10,感知 4/10”;马二的模型是灵动的青绿色,标着 “魂体凝实度 4/10,阴气总量 5/10,速度 9/10,感知 8/10”。
“先试试搬石头。” 李三石意念一动,沙盘上出现一块半人高的青石,正好需要 “力量型” 任务。他让牛大的模型去搬 —— 乌黑色模型运转阴气,双手(意念)一抱,轻松就把青石举起来,还能稳当当地放在指定位置,阴气消耗才 1/10;换马二的模型去搬,青绿色模型憋得浑身发光,才把青石抬起来一半,还晃悠个不停,没走两步就放下了,阴气消耗了 3/10。
“果然,牛大搬石头是把好手。” 李三石点点头,又换场景 —— 模拟巡逻,需要绕黑山乡边界一圈,共二十里。让马二的模型去巡,青绿色模型启动阴遁术,“嗖” 地一下就飘出去,没一会儿就绕了一圈,还能顺便标记出 “此处有阴气残留”“此处路面松动”,阴气消耗 2/10;换牛大的模型去巡,乌黑色模型慢悠悠地飘,走了五里就累得停下来歇,等绕完一圈,比马二慢了三倍,还漏了好几个异常点,阴气消耗了 5/10。
李三石还模拟了 “处理异常”—— 沙盘上出现一簇捣乱的鬼火,需要 “速度 + 力量” 配合。让马二的模型先上,青绿色模型快速绕到鬼火后面,用阴气缠住;再让牛大的模型上,乌黑色模型凝聚阴气,一巴掌拍灭鬼火,全程没费多少劲;要是反过来,让牛大去追鬼火,根本追不上,让马二去拍鬼火,力气不够,还得折腾半天。
“分工的效果太明显了。” 李三石心里有数,又把俩鬼的 “任务清单” 拆开来 —— 力量型任务:搬石头、夯地基、筑防护墙、拍灭顽固鬼火;敏捷型任务:巡逻边界、探消息、传递紧急信息、追踪小股邪祟;通用型任务:收集乡民祈祷、清理渠边杂草、维护庙周秩序。
他把任务清单跟俩鬼的模型匹配 —— 牛大负责力量型 + 部分通用型,马二负责敏捷型 + 部分通用型,这样一来,俩鬼的优势都能发挥,还不浪费力气。
刚推演完,就听见鉴里寻境外面传来牛大的声音:“老爷,俺们能进来不?俺们把今天的活干完了!”
李三石笑着说:“进来吧,有正事跟你们说。”
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