十几分钟的休息时间转瞬即逝,双方选手再次登上舞台。
第一局的惨败显然给EDG带来了惨痛的教训。
第二局的BP上。
位于红色方的EDG,放弃了针对版本强势英雄,选择直接将皇族上一局发挥出色的核心体系英雄,狐狸、蔚、大树送上了Ban位。
“EDG这是要拆体系啊!”
娃娃看出了端倪:
“他们不Ban版本OP英雄了,就盯着你上一把玩得好,带动节奏的点来限制,狐狸、蔚、大树,皇族上一局的前中期节奏发动机和坚实前排,全部按掉。”
EDG这次的ban位很明确,宁愿放出一些版本强势英雄,也绝不允许皇族再拿到那套强开速推阵容。
而位于蓝色方的皇族,他们的BP策略依旧延续了之前的思路。
三手Ban位毫不留情地全部给到了厂长:蜘蛛、寡妇、努努。
双方这次的英雄选择很快。
蓝色方皇族:上单龙女,打野螳螂、中单发条、ADC卢锡安、辅助锤石。
红色方EDG:上单潘森、打野盲僧、中单酒桶、ADEZ、辅助莫甘娜。
EDG显然是深刻吸取了上一局被动挨打的教训,潘森、盲僧、酒桶,每个点在前中期都具备极强的作战能力,莫甘娜的黑盾又能有效康特皇族锤石和发条的先手。
一套能从游戏前期就跟你硬碰硬又能反打的体系。
阵容锁定,进入加载界面,简自豪的声音在队内语音中响起:
“兄弟们,看阵容我们这套发力期比他们晚一点,但后期比他们扎实,稳住前期就能赢。”
皇族众人点了点头。
虽然不知道简自豪要求他们选一套阵容的目的是什么,但是狗子哥既然这么说了,那肯定就有狗子哥的道理。
毕竟EDG那边,潘森、盲僧、酒桶,这三个B英雄,六级前小规模团战太强了。
龙女打潘森,前期只能闻经验,发条打酒桶,也不能说一定压,前期中上两条线,线权可能基本都在EDG手里。
潘森,盲僧,酒桶,都是硬控硬开,一旦被开到,很容易瞬间减员,莫甘娜的黑盾,也让锤石不好先手,皇族这把的前中期可能会非常难熬。
...
“全军出击!”
随着系统提示音落下,召唤师峡谷再度迎来十位英雄,与第一局开局的风平浪静不同。
这一局从第一秒开始,EDG五人抱团,强势入侵皇族的上半野区,在蓝BUFF营地直接插下视野眼位。
“他们进野区了,要换吗?”
龙女在视野边缘徘徊,不敢靠近。
“换!锅老师,你直接去他们红开,从上往下刷。”简自豪果断下令。
Mlxg的螳螂没有任何犹豫,径直走向EDG的上半野区,双方打野镜像开局,但厂长成功地为下路奠定了一些前期优势。
毕竟厂长是从上往下刷,意味着皇族下路在3级左右将面临一波Gank压力。
线上。
EDG阵容的前期压制力还是有的,除了Uzi这条路,其他两路多少都有点小压力,潘森龙女无需多言,英雄机制就摆在那里。
而中路,更多是因为GodV个人。
S4版本一级学E的酒桶,兼具伤害、灵活与清线能力,更是能快速推线游走,被动的回复效果让他在与发条的换血中完全不落下风。
这一局简自豪没有让GodV选择能康特酒桶的小鱼人,而是让他拿了和酒桶差不多五五开的发条,也存着战场练兵的心思。
他自然清楚Godv的对线能力,是LPL里的独一档,即便未来面对S5的EDG冠军中单Pawn将军也能平分秋色。
但他的缺点同样也很明显,就像后世格里芬战队时期中单超威一样,太贪线,亦或者说太注重对线,导致他的支援一直是弱项。
虽然自己将他从VG的替补席发掘,到皇族,和Mlxg组成中野联动。
但大多数时候的节奏发起者都是Mlxg。
GodV只是Mlxg的工具人。
中野,中野,优先级肯定要是中,而不是野。
简自豪自己当年刚出道的时候从华义SP战队中单位转型AD,某种程度上也是因为意识到一个原因。
对中单而言,支援速度永远比贪兵更重要,对线和补刀只是发育过程,价值取决于对位的强弱与战场局势。
对线和补刀固然重要,但需要明白一个根本前提:
如果线上实力相差不大,补刀是主要经济来源。
但当对位弱能单杀,就算补刀差一些,装备依然能通过击杀快速成型。
若是线上单杀不了的话,支援速度和限制对方中单做事的重要性就格外重要了。
举个例子。
如果自家的打野入侵别人野区,这时候你的对位跑去支援了,自己中单无论如何都要放下手里的兵去配合打野,这就是支援速度。
如果对方打野去下路露面了,这时候跟你对线的中单也不见了,这时候你不论如何都要去支援,这也是支援速度。
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