这一次,丧尸的防御好像减弱了许多,铁矛深深插入。艾希利亚也奔到近前,两人一起用力推动铁矛,直到丧尸彻底倒下不动弹。
果不其然,正如陆仁之前所预料的那样,就在这时,一点点微弱的白色光芒缓缓地浮现了出来。陆仁心中暗自思忖着,他的目光紧紧地锁定在了身旁的艾希利亚身上,想要特别留意她会有怎样的反应。
难道真的只有我一个人能够看到这些光点吗? 陆仁一边凝视着艾希利亚的一举一动,一边在心里默默地思考着。
此时的艾希利亚正满脸关切地望着陆仁,当她注意到陆仁那被酸液溅射到的左臂时,不禁惊呼出声:你的手臂伤得好严重啊!赶紧包扎一下吧。 只见陆仁左臂的衣袖已经被酸液腐蚀得破烂不堪,裸露在外的肌肤上布满了一道道令人触目惊心的碳化黑色斑点。
艾希利亚没有丝毫犹豫,迅速从随身携带的小包裹中取出了一些医疗用品。她先是小心翼翼地用清水轻轻地冲刷着陆仁受伤的部位,尽可能地将那些残留的酸液清洗干净。紧接着,她又熟练地拿起一瓶消毒剂,仔细地为伤口进行了简单的消毒处理。做完这些之后,艾希利亚才用绷带轻柔而又紧密地缠绕在了陆仁的左臂上。
随着绷带的包扎完毕,陆仁原本感觉到的那种火辣辣的刺痛感顿时减轻了许多,取而代之的则是因为肿胀的皮肤与绷带相互摩擦而产生的些许不适感。然而,相比起刚才的剧痛,这点小小的不适对于陆仁来说简直可以忽略不计。
在整个治疗过程中,陆仁始终目不转睛地盯着艾希利亚的每一个动作。令他感到十分奇怪的是,尽管艾希利亚的双手多次接触到那些神秘的光点,但却并没有引发任何异常情况的发生。仿佛这些光点仅仅只是存在于陆仁自己的视野之中,它们与眼前这个真实的世界毫无关联一般。
包扎过后,陆仁碰触光点,只见光点迅速消融在陆仁的手上。然后陆仁跟着艾希利亚往车辆停放的地方走去。
然而当他们拖着疲惫不堪的身躯缓缓地回到汽车旁时,眼前所见之景让两人瞬间呆立当场,在面面相觑之后,唯有无奈地相视苦笑。只见那原本崭新锃亮的汽车车顶此刻已变得锈迹斑斑、破烂不堪,仿佛经历了一场惨烈无比的战斗一般被腐蚀出星星点点的孔洞。而车厢内防置用来睡眠的床铺,也被腐蚀出一道道黑洞,原本整齐码放着的生存物资,此时也七零八落散落在地上,不少都已经遭受损坏,也不知道还有多少能够再使用。
两人像是被抽走了全身的力气般,精疲力竭地瘫坐在车内的座椅上,甚至连开口说话的力气似乎都丧失殆尽。一时间,整个车厢内陷入死一般的沉寂之中。
许久过后,陆仁才终于从喉咙深处挤出一丝声音,他目光呆滞地望着车窗外那逐渐染红天际的朝霞,嘴里喃喃自语起来:“这到底是怎么一回事啊……按常理来说,这里不应该会有如此恐怖的丧尸存在啊!”
听到陆仁的话语,一直沉默不语的艾希利亚微微侧过头去,她那双美丽的眼眸同样凝视着天边那抹艳丽如血的红色,随口应道:“什么叫应该不应该?如今这个世界早已沦陷,到处都是丧尸横行霸道,难道这一切就是理所当然的吗?”
陆仁听后并未回应,只是在心里暗自思忖着。其实他很清楚,艾希利亚所说与他所想完全不是一回事。如果按照他之前的猜测,自己是穿越到了一个类似《僵毁》那样的末日世界当中,那么就绝对不应该出现像那种在诸如《求生之路》之类的打丧尸游戏里频繁登场的能够喷射强酸液体的变异丧尸。因为这样的设定实在太过离奇,与他所熟知的那个世界背景格格不入。
《僵毁》全名为《僵尸毁灭工程》,这是一款以丧尸末日为背景的沙盒求生游戏。在这个充满危机与挑战的世界里,玩家将置身于一片荒芜破败、丧尸横行的丧尸末日世界之中,努力挣扎求存。
游戏中的丧尸类型相对较为简单,最多只能设置为奔跑速度较快的跑尸以及行动迟缓的走尸。此外,丧尸的属性也只是在力量、耐力等方面做一些调整而已。这样的设定使得玩家在面对丧尸时,并非完全束手无策,但同时也要时刻保持警惕,以免稍有不慎便陷入绝境。
对于玩家而言,他们所操控的角色并没有太多超乎常人的能力或特殊技能。这些角色仅仅拥有一些数据化的特质,例如厨师能够熟练地烹饪食物;警察熟悉使用警棍来制服敌人;而退伍军人则擅长运用各种枪械,并且在面对残酷血腥场景时表现得更为镇定自若。然而,即便是如此,这些特质也都源自于现实生活中人们可能具备的普通技能和经验,并未赋予玩家过于强大的能力。
所以玩家控制的角色本质上属于普通人属性,但即便不幸被感染成为丧尸后,也只会转化为行动缓慢的走尸,并携带其死亡时身上的装备和道具。当其他玩家扮演的新角色遭遇这些“前队友”时,可以选择将它们击毙。
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