有奖必有罚。功德榜的背面,以稍暗的色泽,铭刻着恶性惩戒条款:
· 无故屠戮有灵智本土生灵,视情节扣除功德100-1000点。
· 欺凌弱小,强取豪夺,扣除50-500点。
· 故意破坏重要灵脉、地脉节点,造成恶劣影响者,扣除500点以上,严重者甚至会受到天谴(如劫雷提前、心魔骤生)或巡天殿追缉,乃至废除修为!
这套体系一经推出,立刻在山海界引起了巨大反响。
最初,有些桀骜不驯者或心存侥幸者并未在意。一位来自某个小界的元婴散修,自恃修为,在探索时为一己之私,肆意屠杀了一个守护矿脉的土灵部落,并抢夺了其世代供奉的“地心玉髓”。
然而,就在他得手后不到半日,其神魂中的功德符箓骤然变得灼热,上面的数字锐减八百点!更让他恐惧的是,晴朗的天空瞬间乌云密布,一道远超他平日所见的粗大劫雷毫无征兆地劈落,虽未取其性命,却将他重伤,法宝损毁大半。与此同时,巡天殿的追缉令也已通过功德榜同步发布。
此事迅速传开,所有修士为之凛然。他们真正意识到,这功德体系并非虚设,其背后是创世主的意志与天地法则的监督,赏罚皆由天定,无可遁逃。
效果是立竿见影的。
修士们的精力,被有效地引导向了榜单上的任务。组队讨伐凶兽魔物的多了,为了些许资源内斗的少了;主动帮助本土生灵解决困难的多了,恃强凌弱的少了;探索未知区域、绘制地图、寻找资源的积极性空前高涨。因为这一切,都能转化为实实在在的功德点,兑换到以往需要靠运气或巨大代价才能获得的资源。
这套体系,有效地减少了内部无谓的纷争与掠夺,将力量凝聚在对抗共同威胁、维护山海界稳定与发展的大方向上。一时间,山海界的风气为之一清,秩序井然了许多。
然而,这还并非功德体系的全部奥秘。
只有极少数感知敏锐,或如雷震这般得到些许提示者,才能隐约察觉到,白元将这功德,与个人的气运隐性挂钩。
那些功德深厚者,似乎运气总是不错。探索时更容易发现灵物,遭遇危险时总能逢凶化吉(遇难成祥的概率增加),甚至在闭关突破时,心境也更为平和顺畅,渡劫时心魔影响减弱。虽然这种关联极其隐晦,难以量化,但真实不虚地存在着。
当一些早期积极完成任务、积累了大量功德的修士,在后续的修行和冒险中屡屡印证了这种“好运”后,消息逐渐传开。众人这才恍然大悟,功德的作用,远不止于兑换资源那么简单!它关乎道途,关乎命运!
这一认知,使得所有修士更加重视功德积累。完成功德榜任务,不再仅仅是获取资源的途径,更被视为一种修行,一种对自身道途的投资与铺垫。
巡天殿前,那面金光流转的功德榜,已然成为山海界新的焦点与规则象征。它静静地悬浮在那里,记录着功过,引导着善恶,分配着资源,维系着秩序。它以无形之手,梳理着这个新生世界的脉络,将散乱的力量拧成一股绳,向着一个更具潜力、也更加有序的未来,稳步前行。
一套基于天道、奖惩分明、引导文明的功德体系,就此深深植根于山海界的运行逻辑之中,影响着此后无数生灵的命运与抉择。
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