夜色渐浓,星子在江城的夜空里缀成细碎的光网,晚风带着夏末的余温,穿过梧桐树叶的缝隙,拂过星耀工作室的落地窗。
林越坐在靠窗的办公椅上,指尖还残留着键盘的微凉。屏幕上,《星途》的后台数据还在以肉眼可见的速度跳动,服务器稳定运行的绿色图标如同定心丸,让工作室里弥漫的轻松氛围更浓了几分。自从跨服战版本上线,连续一周的高强度加班终于告一段落,此刻同事们大多已经下班,只有少数几个核心成员还在收尾,键盘敲击声和偶尔的低声交谈,在空旷的办公室里晕开柔和的回声。
手机突然震动起来,打破了这份宁静。
林越拿起手机,屏幕上跳动的来电显示让他微微一怔——“国家数字娱乐产业促进中心”。
这个名字他并不陌生,作为国内数字娱乐领域最具权威性的官方机构,中心不仅负责制定行业规范,更常通过专业的采访和报道,向大众传递优质的行业动态。星耀工作室凭借《星途》的爆火,虽已在行业内积累了不小的名气,但接到官方的直接采访邀请,还是有些出乎意料。
“您好,我是林越。”他按下接听键,声音沉稳。
“林总您好,我是国家数字娱乐产业促进中心的记者沈清禾。”电话那头传来一道清脆干练的女声,带着专业的素养,“我们关注到《星途》这款游戏自上线以来,不仅市场反响热烈,在技术创新和玩家体验方面也备受好评,尤其是本次跨服战版本中的特殊效果呈现,更是引发了广泛讨论。所以想向您发出一个线上采访邀请,和您聊一聊游戏创作背后的故事,不知道您是否有时间?”
沈清禾的语气礼貌而直接,清晰地说明了采访的目的和背景。林越略一思索,便答应下来:“当然可以,这是我们的荣幸。具体的采访时间和形式是?”
“考虑到您和团队可能比较忙碌,我们计划采用线上直播的形式,时间定在明天下午三点,时长大约一个小时。采访提纲会提前发给您,主要围绕游戏开发、技术突破、行业展望这几个方面展开,您可以提前稍作准备。”沈清禾迅速敲定了细节,“我们的直播平台会同步在官网、微博、抖音等多个渠道推送,预计会有不少玩家和行业人士观看,还请您多费心。”
“放心,我们会做好准备。”林越应道。
挂了电话,办公室里的几个同事立刻围了过来。负责技术的老周推了推眼镜,脸上满是惊喜:“林总,是官方的采访?”
“嗯,国家数字娱乐产业促进中心,明天下午线上直播。”林越点头,将手机放在桌上,“主要会聊到跨服战的特殊效果,还有游戏开发的一些情况。”
“太牛了!”负责运营的小夏激动地拍手,“这可是官方背书啊,以后咱们星耀的知名度和公信力又能上一个台阶了!”
“跨服战的特效确实出圈了,之前好多玩家都在猜我们用了什么黑科技,连业内几个大厂都来打听技术细节呢。”老周脸上带着自豪,“现在官方主动来采访,正好能好好说说咱们的研发成果。”
林越笑了笑,指尖轻轻敲击着桌面:“明天的采访,重点要真诚。不用刻意夸大,也不用藏着掖着,把我们做游戏的初心和研发过程中的真实经历分享出来就好。”
他心里清楚,《星途》能有今天的成绩,离不开团队的日夜奋战,更离不开玩家的支持。这次官方采访,既是对工作室的肯定,也是一个和玩家、和行业深度交流的好机会。尤其是跨服战中的特殊效果,确实是团队的得意之作——那流畅到极致的技能衔接、绚丽却不刺眼的光影渲染、还有大规模团战中零卡顿的画面呈现,背后是无数个日夜的技术打磨和反复调试。
当晚,林越收到了沈清禾发来的采访提纲。提纲内容很全面,从工作室的创立初衷、《星途》的研发历程,到技术难点的突破、对未来游戏行业的展望,都有涉及。其中有几个问题专门提到了跨服战的特殊效果,比如“请问《星途》跨服战中的特效呈现,采用了哪些先进技术?”“在大规模玩家同屏竞技的情况下,如何保证特效流畅且不影响性能?”“这种特效设计的灵感来源是什么?”
看着这些问题,林越陷入了回忆。当初为了实现跨服战的特效效果,团队确实遇到了不少难题。最开始,大规模玩家同屏释放技能时,很容易出现画面卡顿、光影重叠混乱的情况,玩家体验极差。为了解决这个问题,老周带着技术团队熬了无数个通宵,反复优化代码,改进渲染引擎,甚至创新性地采用了“动态光影分层”技术,既能保证特效的视觉冲击力,又能最大程度降低性能消耗。
而特效的设计灵感,则来源于团队对“沉浸式体验”的追求。林越一直认为,好的游戏特效不是单纯的炫技,而是要服务于游戏本身,让玩家在战斗中感受到真实的打击感和爽快感。所以他们参考了大量的影视特效和现实中的物理现象,结合游戏的奇幻设定,才最终呈现出了现在的效果——技能释放时的粒子炸开效果如同真实的能量爆发,不同职业的特效风格迥异却又和谐统一,连技能命中时的反馈都做了精细化处理。
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