到了最终决战之日,金丹战场的氛围,竟与元婴遗迹生出几分诡异的相似。生存的逻辑压倒了争斗的欲望,与其冒险去啃硬骨头,不如保全自身,静待那些灵力受损的家伙被湮灵雾自然淘汰。
对于那些状态不佳的修士而言,自己已成了预定的淘汰名额。若想逆天改命,就必须主动出击,找到一个更弱的“倒霉蛋”,将其打入湮灵雾,替代自己的位置。
那么,目标该选谁呢?是状态完好、深不可测的强者,还是同样伤痕累累、但或许更好拿捏的“软柿子”?
答案不言而喻。
于是,连同齐时与子苓在内,一共六位始终保持着较好状态的修士,反而无人问津,被默契地“孤立”在了风暴眼中心。
这六人彼此对视,眼神交错间已迅速达成共识。既然大家状态都还行,暂时没有直接的利益冲突,且实力都属顶尖,那为何不暂时联手,构筑一个最坚固的堡垒?
因此,金丹区域的最终决战,呈现出一种极为“幽默”甚至有些滑稽的场面:状态最好的六人集结在最中央,一位出身阵法宗门的修士掏出压箱底的阵盘阵旗,全力布下一座坚固的防御大阵;其余五人则各据一方,兵器出鞘,灵力吞吐,杀气腾腾地守卫着阵眼。
另外十三人,在外围区域陷入了一场绝望的混战。他们的目标不再是战胜某个特定对手,而是竭尽全力将身边的人推向湮灵雾,或阻止别人将自己推出去,拼命地想让自己更靠近中心区域安全的“孤岛”。
其实,若是一开始这十三人就能同心协力猛攻中央六人组成的临时同盟,凭借人数优势,未必不能撕开一道口子。但随着他们内部混战的持续,不断有人被淘汰,幸存者的灵力也在无止境的内耗中急剧衰减。等到再想调转枪头时,已然力不从心,再也无法形成有效的威胁。
中央区域的六人无一不是人精。他们一开始圈定的安全区域范围颇大,若有外围修士试图攻击大阵,便会遭到六人毫不留情的联手阻击,瞬间就被击退,继而失足落入悄然蔓延的湮灵雾中。
并且他们会随着外围修士的减少和湮灵雾的逼近,恰到好处地一点点“让”出部分安全区。微小的让步,给了外围幸存者一丝虚幻的希望——“只要再淘汰一个,我就能挤进去了!”
中央六人成功地将外围与核心的矛盾,巧妙转化为了外围修士内部之间你死我活的争夺,让他们丧失了联手的最后可能。
最终,在中心六人时不时的“指点”(“打他左边!”“小心身后偷袭!”)和“鼓励”(“快啊!他就快不行了!”)下,外围的幸存者们在殊死搏斗中相继倒下。
当第七名,也是最后一名外围修士的身影被灰白色的湮灵雾吞没,整个秘境似乎停滞了一瞬。恐怖灰雾缓缓退去,原本压抑晦暗的天空骤然放晴,视野变得开阔而明亮。
最终幸存的十二名修士,怔怔地看着眼前景象的变换,十日来紧绷到极致的心弦骤然松弛。竟有几人难以自持,情绪激动地跌坐在地,喜极而泣,感慨着自身机缘与幸运。
就在这时,剑玦峰主苍老而威严的声音,响彻整个秘境:
“第五轮‘问鼎’,结束!”
“尔等十二人,成功获得天地灵脉洗礼资格!”
话音落下,柔和的白色灵光自虚空涌现,轻易撕裂空间,凝聚成一条稳固而光辉灿烂的空间通道。劫后余生的十二人,带着无尽的疲惫与狂喜,踏入了离开的通道,将这片充满了算计、挣扎与战斗的秘境抛在身后。
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若说金丹秘境是“合纵连横”的博弈,元婴遗迹是“阴谋诡计”的舞台,那么化神强者们的平台之战,堪称“返璞归真”的极致力量碰撞。
六十位化神幽精境的强者混战于广袤平台之上,足足有十位归元境大能在一旁肃然坐镇,以防不测。这里的每一击都引动天象异变,浑厚灵光层层叠叠、交织碰撞,爆发出足以毁天灭地的恐怖威力。
能修炼至化神幽精者,无一不是活了不知多少年的老怪物,该有的狠辣手段一样不缺,该玩的阴险谋划一个不差。在这里,没有永恒的同盟,只有基于绝对实力的短暂利益结合。
鹿鸣馆有三人晋级决赛,利弊皆存。利在于三人彼此知根知底,信任无间,配合起来天衣无缝,能在混乱中相互照应;弊在于三人实力太过突出,极易吸引仇恨,遭遇围攻。
面对一轮又一轮或明或暗的围剿,三人展现出惊人的默契与实力。丕显沉稳如山,坐镇中央,剑气自成领域,压制周遭;秀葽与不时则一守一攻,灵动出击,将来犯之敌尽数击退。
当然,强如他们也并非一帆风顺,亦有陷入险境之时。
危急关头,秀葽纤手翻飞,刹那之间布下九千九百九十九道阵法,演化尘世百态,仿佛凭空创造出一方小世界,困敌于无形。
不时长啸一声,人剑合一,至强剑气冲霄而起,竟一剑刺穿了众多化神修士引发的天地异象,直引九霄清气灌入,破开危局。
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