百艺峰果然如那名弟子所说,氛围极其“松散”且“包容”。
沈问的洞府位于半山腰一片相对僻静的区域,周围邻居不多,但个个“身怀绝技”。
左边住着一位痴迷于傀儡术的师姐,名叫墨芸。她的院子里摆满了各种奇形怪状的傀儡,从能自动打扫庭院的蜘蛛形态傀儡,到能模拟鸟鸣负责叫早的黄莺傀儡,甚至还有一具试图复刻初代祖师爷仪容、但目前只能僵硬挥手导致看起来像中风的大型人形傀儡。沈问第一次拜访时,看着那尊“中风祖师”,忍了又忍,最后还是没忍住吐槽:“墨师姐,你这祖师的‘用户体验’有点差啊,动作僵硬得像PPT动画,建议优化一下关节算法和表情管理。”
墨芸非但不恼,反而眼睛一亮,拿出玉简就开始记录:“沈师弟说得对!我也觉得动作流畅度不够,还有这面部表情,确实太僵硬了!‘PPT动画’是什么?是一种新的傀儡驱动技术吗?”
沈问:“……是一种需要被优化的落后演示技术。”
右边则住着一位专注于“灵符创新”的师兄,名叫赵铁柱(名字很朴实,研究方向很前沿)。他致力于开发各种功能奇葩的符箓,比如“强制让目标说真话但只能持续三秒的诚实符”、“瞬间吸引方圆五十米内所有蚊虫的招蚊符”、“让衣物暂时变得五彩斑斓但毫无防御力的彩虹符”等等。沈问参观了他的“符箓展示墙”后,沉默良久,点评道:“赵师兄,你的产品……很有想法。但这个‘招蚊符’,确定不是用来惩罚敌人的吗?还有‘彩虹符’,除了在宗门庆典上可能有点用,实战价值约等于零啊。建议做个‘SWOT分析’,明确一下目标用户和核心价值。”
赵铁柱挠了挠头:“SWOT分析?听起来很厉害!沈师弟教我!我觉得我的符箓最大的优势就是……便宜?至于目标用户,嗯……总会有需要的人吧?”
沈问:“……” 好吧,你开心就好。
除了邻居,百艺峰整体的氛围也让沈问如鱼得水。走在路上,经常能看到有弟子为了一个炼器材料的配比争得面红耳赤,或者为了一个阵法节点的优化方案讨论得废寝忘食。大家对于各种奇思怪想接受度极高,对于“吐槽”和“被吐槽”也习以为常。甚至有人听说沈问来了,主动拿着自己研究了半天没进展的项目来找他“看看有没有什么‘一眼丁真’的毛病”。
这种环境,简直是沈问积累“吐槽能量”和研究素材的天堂!
这天,沈问正在自己的工作室里,尝试用那块未知碎片和几种辅助材料,捣鼓他的“BUG检测仪2.0”原型机,洞府的禁制被触动了。
来人是墨芸和赵铁柱,两人脸上都带着兴奋和一丝困扰。
“沈师弟,有个‘项目’,想请你帮忙参谋参谋!”墨芸开门见山。
“对对对,是我们俩一起搞的,感觉遇到了瓶颈!”赵铁柱补充道。
沈问放下手中的工具,来了兴趣:“哦?两位师兄师姐联手的大项目?说说看,‘项目背景’和‘痛点’是什么?”
墨芸解释道:“我们想制作一种新型的‘联合防御傀儡’。主体由我的傀儡术构成,负责物理拦截和移动,而防御核心,则想采用铁柱研发的一种新型‘自适应复合灵盾符’,这种灵盾符理论上可以根据受到的攻击类型,自动调整能量属性进行针对性防御。”
赵铁柱接口,有些苦恼:“想法是好的,但是实际整合的时候出了问题。我的灵盾符激活后,能量波动太剧烈,而且响应有延迟,会干扰傀儡核心的驱动符文,导致傀儡动作失控,要么原地打转,要么盾开了人跑了……用户体验极差!”
沈问一听,这不就是典型的“系统兼容性”问题和“接口协议不匹配”吗?
他跟着两人来到他们的联合实验室(一个堆满了傀儡零件和符纸的混乱大院子),看到了那个试验品——一个大约一人高、下半身是蜘蛛形态、上半身顶着一个不断闪烁、时而膨胀时而缩小的不规则能量盾的傀儡。那傀儡正在院子里漫无目的地乱窜,时不时撞到墙上或者树上,灵盾闪烁得更厉害了。
【联合防御傀儡(试验机):检测到核心驱动符文与灵盾符能量场严重冲突……能量流互相干扰……动作控制算法错误率高达68%……灵盾响应延迟0.5-1.2秒……稳定性:极差。综合评价:失败的原型机。】“弹幕视角”瞬间给出了分析结果。
“看吧,就是这样。”墨芸无奈地指着那台“疯癫”的傀儡。
沈问观察了一会儿,摸了摸下巴,开始输出:“问题很明显。首先,硬件层面,傀儡的驱动核心和灵盾符的激发装置距离太近,能量场互相覆盖,形成了‘信号串扰’。其次,软件层面,也就是控制逻辑,你们两个的‘代码’没有统一标准。傀儡的移动指令和灵盾的激发指令是独立的,没有协同,导致‘步调不一致’。最后,灵盾符本身的‘算法’也有问题,自适应逻辑太复杂,计算时间过长,导致响应延迟。”
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