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全本小说网 >> 卡牌时代:开局觉醒尸族克星 >> 第81章 砍伐者

第一回合人族回合,目前局势:

猎人(2 1)武术宗师(3 2)

血之锋(3 1)游尸 (3 0)

伐木工(3 1)潜行者(2 0)

伐木工因为周围没有人族,触发技能“狂暴”A值增加。

本局比赛,武术宗师选择的武功为可以斜着发起位置交换。

在跳至人类回合的那一刻,齐穆敏锐地捕捉到了一丝精神层面的波动。

伪装生物?

脑海里,齐穆瞬间意识到了这个问题。

但是那一丝精神层面波动太过渺小,以至于只能够让齐穆注意到,却分不清到底是哪一张。

齐穆尝试操控自己的卡牌,卡牌的精神链接没有传来任何异样的感觉。

只有移动或者使用技能的时候,这种精神链接才会放大,也许才能找到一些端倪。

随即,没有丝毫停歇,齐穆选中了卡牌——伐木工,并且将其和潜行者交换位置。

齐穆这样做是有许多考量的:

第一,血之锋直接威胁着猎人和伐木工,目前任何一个人族卡牌移动,都不能让血之锋停止接触人族卡牌,所以取舍哪张卡牌被翻面这是人族该考虑的事情。

比如让血之锋的A值减少,并且无法触发嗜血追杀的效果。

猎人没有触发陷阱的2A1D就十分合适。

(潜行者技能增加描述:设为目标和翻面需要相互接触,积攒攻势不需要相互接触)

第二,伐木工的位置只能向右移动,向上交换位置,会失去技能狂暴,游尸可以直接对伐木工发起感染,并且可以使用急行再次改变位置——这对于尸族来说是一个一举双得的步骤。

其次,伐木工旁边的潜行者可是下一个回合就可以发动技能暗杀,齐穆最好可以让伐木工有着逃生空间且不会失去技能狂暴。

对局举例:

(现在会加一些步骤举例以供对局分析,不然显得太没有对局策略性)

1.使用猎人和血之锋交换位置

血之锋(3 1)武术宗师(3 2)

猎人(2 1)游尸 (3 0)

伐木工(3 1)潜行者(2 0)

尸族可以使用游尸将猎人翻面,并且可以使用急行将伐木工换位到武术宗师旁边,让伐木工失去技能“狂暴”,并且可以随时使用血之锋的技能将伐木工翻面。

2.使用武术宗师和血之锋交换位置

猎人(2 1)血之锋(3 1)

武术宗师(3 2)游尸 (3 0)

伐木工(3 1)潜行者(2 0)

尸族只能使用血之锋翻面猎人,但是潜行者依旧可以给伐木工打上目标(上个回合才换过来,这个锁定目标不需要花费回合数,但是需要在自己的回合内)

打上目标后,因为加成,潜行者下一个回合就可以直接翻面伐木工。

此时的伐木工一定是困兽之笼(先不考虑伐木工的晋级),不动有技能暗杀,向上有游尸、血之锋的威胁,和潜行者交换位置也不能改变这个事实。

第三,血之锋将猎人翻面后,是可以触发伐木工的特殊晋级的,这个牺牲品让猎人并无不妥,齐穆需要保证伐木工的存活。

所以综合看来,提前使用伐木工和潜行者交换位置,人族的收益更大。

计数器跳动,第一回合已然过去。

暮色森林上空笼罩的黑暗依旧保持着,下方的事物看不真切。

迷迷蒙蒙,“人”影交错。

白色的伪装生物已经围在了森林各处,比赛对局中的所有人都能够看到伪装生物的详细介绍:

伪装??诡,A1D1,拥有技能伪装。

伪装:此卡正在试图假扮一张接近的卡牌,一旦假扮成功,该卡会与所伪装的卡牌交换位置——并且无法被人为直接察觉。

“没有人知道这种生物来源于何方,在一次的世界崩塌之中,所有宇宙开始出现这种伪装的怪谈——在它被发现之前,请小心你的任何一个同伴。”

它们身体扭曲,看上去像是没有骨架的皮囊肉体,但是却奇迹般地向前迈进着步伐。

新的回合开始了,在这回合开始后,谁会是你同生共死的队友,谁又是伪装皮囊的怪物呢?

第二回合尸族回合开始,两个奇怪的标记分别出现在了武术宗师和伐木工两个位置上。

其中一个标记画着一把砍刀——另一个则是画着一个动物头像。

想来这便是狩猎者和猎物的标记了。

武术宗师如果此时和伐木工发起位置交换,那么伐木工会因为不可抗拒的力量而翻面——当然齐穆不可能这样做的,作为尸族的肖奇瑞更是做不到。

肖奇瑞选择使用血之锋将猎人翻面。

在他的构想里面,血之锋需要处理最重要的猎人——其次是卡牌武术宗师。

由于狩猎者和猎物的特殊位置,猎人的高额D值反而比武术宗师更需要先处理。

只见那个看上去像血之贵族的刺客,手中悬浮的血色刀刃化作一个极其细小的锋刃,向猎人刺去。

锋刃狠狠地扎中了猎人的心脏,后者瞬间倒地。

随即,一个巨型的蜘蛛型丧尸出现在了原本猎人的位置上。

一级卡牌,蛛形体,A2D0,拥有技能感染、成长。

成长:每当你成功将一张牌翻面,你的A永久性+1,此效果翻面会重置。

在猎人翻面的同时,齐穆这边弹出了一个游戏提示。

“《直到黎明》游戏提示:

伐木工特殊晋级条件达成。

伐木工晋升为——砍伐者。”

由于此卡是被发现过的,所以并没有触发播报。

砍伐者,A3D1,拥有技能遗物——陷阱、暴怒、理智,重斧。

遗物——陷阱:砍伐者在周围接触敌方卡牌时,每有一张卡牌就增加1点D值。

暴怒:当不接触同族卡牌时,该卡每回合减少1点D值增加1点A值;同时(不接触同族卡牌时),若该卡A值大于敌方卡牌时,交换位置可以将敌方卡牌翻面。

理智:该卡若D值小于0,则该卡翻面;若是猎人卡牌再次出现,该卡会保留目前的AD值并将卡牌变为伐木工。

重斧:与你接触的所有敌方“突袭”技能失效,与你接触的所有友方免疫突袭。

(来自投稿)

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