这一日,夜无心吃饱喝足后再次挥刀!
不过,如今的刀已不再是镔铁雪刃,而是一柄与其外形大小相同的木刀!
除却质地、颜色、重量有所不同,其它完全一模一样!
镔铁雪刃非常锋利,而且还非常称手,无论是水滴、沙砾还是骨头渣渣都是无往不利,但使用木刀更有利于刀法的修炼与掌控!
为此,夜无心砍伐了几十种不同的树木,制作出大量不同材质的木刀,有轻重不同的、有质地坚硬或脆嫩,日日修炼拔刀、挥刀和收刀!
旋风斩算不上是多高明的刀法,早已被夜无心修炼的炉火纯青,施展开来刀刀如行云流水,招式之间的衔接亦是自然而圆润,深得刀法之精髓!
然而,无数次在生死边缘徘徊的夜无心对此并不太满意!
即使旋风斩一经施展或似暴风席卷,或如微风拂面,杀伤力也是非常不错,但与其心中所期待的刀法还是有一些不同!
这种不同不是差距,亦不是威力的强弱,或者说用两者表达皆不准确!
旋风斩的主要特点便是快而猛,而经历无数危险的夜无心深知仅凭快和猛是远远不够的!
他所希望的是刀动即决生死,无论是拔刀、挥刀,还是收刀!
生死,就在刀动一刹那!
按夜无心的想法,没事动刀干什么?
刀动即决生死,无论拔刀、挥刀还是收刀!
刀刀无回,不留于地!
这里面所需要把握的可就不仅仅是简单的快和猛,更有准与狠,以及其它更多更多的意境!
所以,旋风斩本就不多的招式被其不断化繁为简去芜存菁,然后再结合他于生死之间摸索的一些零零碎碎的保命招式,最后化成了现在已被练习了千万遍的三招!
拔刀!
挥刀!
收刀!
夜无心出刀时快时慢,时多时寡,没有固定的力道、角度与频率,然而犹如雨落的各种坚果却被一一破开,引来无数的猿猴在沙滩上来回抢夺掉落的果仁!
附近偌大一片的沙滩,原本遍布皆是大小不同的坚硬沙砾碎石,如今却已化成面粉般的细沙,而且混合着一层厚厚的木屑粉末!
夜无心也不知在此修炼多久,附近所有大大小小的石头与沙砾皆已被其一分为二、二分为四……最后化为一层面粉般的细沙!
当然,能达到这样的效果,自然少不了这群猿猴的帮忙!
猿猴作为类人形的灵长类原住民,如今是山谷内唯一见到夜无心不仅不避开且还一拥而上的兽类,与其成天厮混在一起,相比其它原住民无疑是幸福太多太多!
诚然,是幸还是福,就看怎么论!
至少,猿猴没有被夜无心拿来烟熏或水煮!
当初,夜无心第一次在沙滩上抛沙砾练习刀法之时,便引来一群在湖水中戏耍的猿猴围观!
目睹一粒粒抛飞的沙砾在空中一分为二,诸多猿猴或许是本性使然,立马在不远处扔来各种大小不同的野果,纷纷砸向出刀的夜无心!
还能这么玩?
夜无心本就感觉的边抛沙砾边出刀效率不是很高,如今自是乐见其成!
所有抛来的野果无一例外皆被一分为二,性子跳脱猿猴顿时越玩越野,砸过来的野果就更多,有些猿仔仔甚至引来了在其它地方厮混的猿猴!
如此一来,倒省了夜无心许多事,只需一味的练习刀法就成!
镔铁雪刃多锋利啊?
大大小小的沙砾都能一分为二,何况这些野果?
可是,时间一长,他明显感觉到刀法提升受到影响,不过很快便发现原因!
原来刀法提升到一定的程度之后,这些并不坚硬的野果便远不如坚硬的沙砾效果来的好!
于是,夜无心再次亲自抛扬沙砾练习刀法,无视猿猴扔过来的野果!
但这样哪行啊?
聪明的猿猴很快便跟上夜无心的节奏,将野果换成沙砾继续狂砸猛砸!
就这样,沙滩上的沙砾均被猿猴捡起砸向夜无心,一颗颗从鸡蛋大到鸽蛋大,然后再变的更小!
可是,当附近沙滩上的所有沙砾被尽数被斩碎以后,夜无心再次遇到了问题!
刀法的提升再次出现减缓现象!
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