【你已成为「绝强者」。】
……
【检测到你的真实·畸变·力量已突破绝强属性障壁,可在以下五项奖励中任选其三:】
1.体质强化:真实·畸变·力量+20;
2.判定修正:力量属性判定时,增加40点修正;
3.力量挣脱:面对物理层面的束缚或阻挡类控制时,额外增加0.75%~75%的豁免效果;
4.系数成长V(稀有奖励):每点真实·畸变·力量所衍生出的基础爆发力+100%。
5.逆熵体之勇猛(专属奖励):增强「熵增之力」的技能效果2——你从消亡的「存在」中获得的负熵点数的倍数,从1200%提升至2400%。
【你已选择,3.力量挣脱4.系数成长V(稀有奖励)5.熵之力量(专属奖励)。】
专属奖励。
其中“专属”二字,顾名思义,即是秩序乐园根据契约者自身的特性、强化路线以及核心能力,经过精密演算后量身定制的奖励。
这是属性突破奖励中最为特殊的存在,其含金量远超所谓的“稀有奖励”。
因为只有当契约者突破绝强、至强以及巅峰这三道至关重要的属性障壁时,这种足以改变战斗体系的选项才会显现。
……
【检测到你的真实·畸变·敏捷已突破绝强属性障壁,可在以下五项奖励中任选其三:】
1.敏捷强化:真实·畸变·敏捷+20;
2.判定修正:敏捷属性判定时,增加40点修正;
3.神经强化:神经信号传递速度+60%;
4.系数成长V(稀有奖励):每点真实·畸变·敏捷所衍生出的基础神经信号传递速度+100%。
5.逆熵体之锋锐(专属奖励):使「熵增之力」所衍生出的真实伤害可以击穿任意目标「生死因果」,即「熵增之力」的真实伤害可以将任意目标的生命值降低至零以下的负数。(提示:生命值在降低至负数后,「存在」会在顷刻之间消亡。)
【你已选择,3.神经强化4.系数成长V(稀有奖励)5.逆熵体之锋锐(专属奖励)。】
看着逆熵体之锋锐的描述,慕北心中泛起一抹笑意。
Ta还记得,在衍生世界·艾尔登法环里的时候,发生过的那类现在看来极其荒谬的事:
当时,慕北为了彻底消灭剧情人物“托普斯”的「存在」,不得不先给对方灌下一瓶治疗药剂,让其先把血条回满,然后再进行击杀。
这听起来简直是滑天下之大稽,但在当时的规则下,那是慕北唯一的选择。
因为那时的Ta,消灭「存在」的方式只有一种——将目标的生命上限降低至0。
一旦目标的当前生命值过低,还没等生命上限归零人就先死了,那就无法触发。
但现在,时代变了。
有了逆熵体之锋锐,慕北消灭「存在」的方式多了一种霸道的选择:负数生命值斩杀。
这意味着,以后再也不需要做杀人前先奶对方一口这种看起来非常愚蠢之事了。
更重要的是,逆熵体之锋锐与力量奖励中的逆熵体之勇猛,构成了完美的闭环.
二者相辅相成,将使慕北获取负熵点数的效率呈指数级暴增。
……
【检测到你的真实·异化·智力已突破绝强属性障壁,可在以下五项奖励中任选其三:】
1.智力强化:真实·异化·智力+20;
2.判定修正:智力属性判定时,增加40点修正;
3.回复增幅:法力值的回复速度+200%;
4.系数成长V(稀有奖励):每点真实·异化·智力可以额外衍生出1点的灵魂强度和意志力。
5.逆熵体之智谋(专属奖励):将「熵增之力」的技能效果3从单纯的被动效果变更为可以主动选择开启或关闭的半被动效果。
【你已选择,3.回复增幅4.系数成长V(稀有奖励)5.逆熵体之谋(专属奖励)。】
看到“逆熵体之智谋”的瞬间,慕北心中悬着的一块大石终于落地。
这个奖励,解决了他目前战斗体系中最大的一个安全隐患。
「熵增之力」的技能效果3,名为“不稳定性”。其效果简单粗暴:每损失1%的最大生命值,造成与受到的所有伤害提升4%。
单看描述,这是一把极端的双刃剑。
但对于现在的慕北而言,这把剑对着敌人的那一面已经足够锋利,可对着自己的那一面,却锋利得有些致命了。
一方面,慕北现在的输出早已溢出,根本不缺那点伤害加成,在绝大多数常规战斗中,这个增益显得有些鸡肋。
另一方面,这个负面效果却极易让慕北的生命值瞬间跌破“自我斩杀线”!
算一笔账就清楚了:
慕北如今的最大生命值高达3620%。如果在战斗中损失了三分之一的血量(约1200%),那么“不稳定性”带来的易伤加成将高达4800%!
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