从开头到地球篇结束,一百万字左右的故事,前后都是有联系的。各个故事的发展和卡文点也都有记录了,提前看这里的可能涉及到一点点剧透,如果有想开书但是没写过的读者,可能对你们写书有一点帮助。
2024年,开这本故事的时候最开始投的不是番茄,而是一个小网站的保底,网站名字就不说了,最开始写了个开头交给编辑,经过责编,总编的审核,不通过,编辑给我说,要有看点,要卖肉,要敢写,反正前前后后改了好几版,才出来这么个开头(这里写错了,不是才出来这么个开头,是当时改到最后,第一章就直接变成黄书了,因为对面总编是女的,女频审核,咋说呢,我感觉我当时按她要求写的章节发出来我早晚得进去),然后还是不过,嫌开车还慢,直接给我全都推了让我再重新开,搞不懂对面总编辑究竟要啥稿子,而且我不也不想把自己写进去,于是我就放弃投那个网站拿着我最初的第一版来到了番茄。
以下是一些可能被吐槽为小说里的毒点的灵感来源和最初构想的社会原型。当然,你们说毒点可能是因为番茄读者有的年纪小,有的刷的新闻没我多,有的了解到的一些东西没我多吧,但是看完这些解释还觉得是毒点呢……那我也是不会改的。
就好像是如果没有现实中离婚分一半这种事的存在,最近小说里女修离婚分走一半仙帝修为的事儿就是毒点,但是有现实实例背书,这就是一个有深意的毒点。
1故事的灵感》
故事的最初灵感来源于我小时候很喜欢看的一个动漫《通灵王》,当然,也有翻译成《鬼神童子》的,男主麻仓叶通过与鬼进行“凭依合体”来修行,这算是本书金手指向鬼借技的由来。我买的漫画属于上世纪就完结的了。关于请鬼上身,借鬼之力,这类设定古早就有,而“凭依”一词,最早出现于汉朝的《论衡》。所以,有人说这故事和《镇魂街》有些像……额,镇魂街和《通灵王》前期也很像,我喜欢通灵王这个设定,所以我只是借用这个设定引出个开头。
1.1故事最初的等级设定。
看了前期很多吐槽等级不明显的,一,是因为我设计的是个成长型主角,虽然是高武诡异世界,但是我直接类比现实的可能来进行描述的,可能你们看多了开头就把等级给所有人普及清楚地故事,但是我想的是现实中信息都有壁垒,何况高武世界。所以,进入高等学府之前,主角只知道提升实力,不清楚自己的具体等级,这是其一。
其二,前期我弱化等级一直想说一点,就是等级不一定等于实力。在写到加入学府测试个人等级的时候,我还专门写了三维测试和五维测试两种测试方法,从力量,速度,反应……各方面去综合判定一个人实力是怎样的,然后再去评判等级,就类似于如今社会的考证,你是几级建造师,你得全面去考察。这些其实一直在照应现实中的一个问题,就是当今社会是学历重要,还是能力重要。所以我在学院里也写了,有些尸位素餐之人,刷等级骗补贴,有等级,没实力。其实一直吐槽这点也可以看出来当今社会学历至上论的情况。你说你有实力不行,你还是得拿学历,拿证书,拿你的等级证明才行。就像我安排钟九前期打败几个鬼了,不行,你得说明钟九比这些鬼等级强,不然你这个实力谁知道你是不是胡诌的。这些在后面唐九龙和钟九的对话之中,唐九龙对钟九说过。所以,在钟九和唐九龙谈过证书问题之后,我这个小实验也算是结束了。开始写两人为这个混乱的世界制定等级秩序和规则。这样一来整个故事的发展就是一个还没有发展到发达国家的发展中国家,草创之时对于整个国家的社会各个行业等级进行标准固化。也就是修行等级的固化。这些,从第一章看到地球篇完结的应该知道。
1.2 天道酬勤这个被动技能的升级迟缓问题。
这一点也是很多人吐槽的,对,很多小说里就是拿个天道酬勤就升级,但是人家故事怎么设计的?人家是升级了天道酬勤在家里刷这个技能,安安全全的提升实力。我怎么设计的,我设计的是主角四处打怪升级。这点稍微玩过点游戏的就知道啊,你前期升个被动,被动一次提升一点经验,你出去杀个小怪,小怪一次给你三点经验,人家还给你提升被动的材料。你还能升级,这时候你先升一级被动没啥屌用,升级个攻击技能前期使劲儿刷小怪,提升几级之后材料多了再升被动,被动这东西,只有升级到高级才能效果最大化。
所以,有足够的材料之后,我马上升了天道酬勤。
而且前期故事安排主角杀怪中间几乎没有休息的时间,他是一个场赶另一个场,他刷的材料,只够升一个的时候,二选一肯定先升攻击技能,因为接下来就要打怪,天道酬勤不一定能给他提升多少,但是多一分攻击一定多一分安全。
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