穿壁术:穿透墙壁,体力消耗大幅度减少,能够连续穿越三堵墙壁,并能吸取墙体内部的能量,增强自身能力,且有一定概率召唤出奇特生物!
威慑术:创造恐怖幻象震慑对手,十二小时后自动触发一次群体威慑效果,受此威慑的对手,有一定概率成为施法者的忠诚仆从,且有一定概率唤醒其前世记忆。
衰弱术:使对手体质衰弱,有一定概率使其患上严重疾病,有一定概率使其生理年龄瞬间衰老十年,且有一定概率使其陷入永恒的昏睡状态。
魅惑法:魅惑一名生物,效果可持续一小时,有一定概率产生永久魅惑效果,且有一定概率引发狂乱失控效果。
方源对这些技能的新特性颇为满意,特别是穿壁术与威慑术的新增效果,让他眼前一亮。
重击术新增的性情反转效果,意味着原本胆怯之人可能因此变得英勇无比。
穿壁术新增的效果,提及有可能召唤出奇特生物,这究竟是怎么回事?
系统对此作出了解释:万物有灵,每一堵墙都如同一个独立的世界,其中栖息着无数未知生物,穿壁术即有一定概率将它们引至现实世界。
威慑术新增的效果,唤醒前世记忆,这一特点无疑颇具趣味性。
前世、轮回、宿命,在方源的前世世界,这些都是人们茶余饭后的谈资而已。
然而在这个世界,作为重生者的方源不仅拥有了系统,还成为了长生不老的存在,掌握了诸多神奇技能。
此外,他还遭遇了许多气运之子,以及结识了名为傻柱的天命之子,并得知了世界意志的存在。
因此,对于前世这类概念,方源已然接受其可能性。
他甚至有些好奇,甚至萌生了对自己施展一次威慑术,看看自己的前世究竟如何的想法。
但冷静思考后,他放弃了这个念头,毕竟威慑术的效果连他自己都不敢轻易尝试。
毕竟,他关注的并非遥不可及的前世,也不是难以预测的来生,而是实实在在的现世生活!
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