别人一动手,就会给对方挂一个每秒流失1.5%最大生命值的流血BUFF,并且叠加层数还无上限。
等于是,自己的敌人没有跟着会净化或驱使技能的辅助,哪怕他恢复效果一流,随时都能保持满血。
可对方只要攻击自己67下,那他下一秒就得死。
况且,自己另一个被动技能「嗜血呼唤」,还会增加流血量,并且让伤口变得极其难以恢复。
这小净化和小驱散技能极难处理自己制造的伤口,而拥有强驱散技能的,一般都是稀有职业者。
这世上哪有这么多稀有职业者?
「血域神选者」也没什么好说的,朴实无华的加属性技能。
比「鲜血引擎」这种爆发式增加属性值的技能来说强了不止一筹,可是两个技能却又能有完美的配合。
以自己现在裸装4185点血来计算的话。
开启「鲜血引擎」扣除25%的血量,就是扣除1046点血。
而这1046点血这是可以给自己叠加1569点力量,784.5敏捷,以及点的血铠。
这谁扛得住?
和这个技能比起来,「魔血的诅咒」的暴食效果就是弟中弟。
而「血之权柄」这个技能就牛逼了,首先,他冷却时间只有6s,其次,它技能无消耗,最后,他还是结算流血量的终结技!
只要自己给对方挂上流血被动,每6秒给他爆一下,1500%的真实伤害,这谁能扛得住?
而且还有1500%的范围魔法伤害!
最恐怖的是,这个范围伤害,还可以触发其他流血状态下的人或怪物,让他们引爆「血之权柄」!
这连锁爆炸谁顶得住?
你顶住了?
好勒!您往里请!
血魔祭品一位!
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