足以证明。
以前的肉装酒桶,将彻底变成ap输出型的英雄。
另外一点。
当野区出现更多了ap英雄,根据中野组合魔法和物理输出搭配的原则,也就意味着将会有更多的物理输出英雄出现在中路。
杰斯、卢锡安、鳄鱼、刀妹......
都将重新活跃在职业赛场。
kkoma继续说道,“原本酒桶是一件符能回声打野刀,然后做肉装或者是骑士之誓这样的装备,而如今第二件则是可以向中亚或者是鬼书这样的装杯过渡。”
通过加成,不仅伤害又保证,被动效果的百分比抗伤,更是能保证自身的坦度。
在一众选手思考片刻,也同意了kkoma的观点。
在强调前期碰撞的版本里,酒桶走出输出的威胁性无疑要比做肉装的大很多。
“最后一个点,拳头将派克再次增强!”
kkoma着重敲击小黑板。
派克这英雄首次登录职业赛场居然是以中单的位置出现,在出到第一件提亚马特之后,无论是清线还是游走。
都算是t1级别的英雄。
杰克铁粉、lgd在召唤师峡谷的化身、绰号水鬼的派克如今已经活跃在各大赛场之中。
不过虽然是lpl赛区开发。
可中单、辅助位置使用最多的还属lec和lcs两个赛区,俨然成为了常规英雄选择。
而反观lpl内部,却鲜有队伍用这英雄来制定战术。
毕竟派克的熟练度很重要。
走辅助又不像s6婕拉和火男盛行的版本,不需要辅助来补伤害,能够提供稳定的控制和坦度就好。
这两项要求,派克明显都无法满足。
不过派克在排位赛特别是病友局倒是非常火热,主要是那分段的人不太喜欢玩辅助,派克这种能k头,又能秀的英雄恰好击中了他们的心巴。
李念想到这里,作为四支队伍的主教练kkoma已经将幻灯片切换到最后一页。
此时edg的打野洪浩轩突然抬起小板凳坐到李念身边,讨论起了ap打野酒桶是否应该继续带掠食者来提供移速。
毕竟在前期来看。
走输出路线的酒桶或许带上电刑这类偏向于打伤害的天赋会起到更大的效果。
而kkoma则是继续说道,看向了rng的乌兹,“羊刀被削弱了!”
当前这一版本的羊刀根据攻速可以叠加层数,提高法强和攻击力。
但这两项数值如今都被削弱了。
乌兹红着脸,无语的啃着手指甲。
在号令之旗被砍掉之后,队伍本就元气大伤,如今拳头就是是发了疯一样削弱下路。
要不干脆将adc英雄都删掉吧?
“这不是在逼着我们改打法吗?”乌兹愤愤不平,差点化身寝室uzi,甩着飞毛腿给拳头设计师好果汁吃。
“真tm拿脚做数值啊!”
这个改动无论队伍,还是他个人都是史诗级的削弱。
他们在春季赛引以为傲的体系打法,如今完全是买了否冷——根本就掏不出来了。
苏大勇和heart两人对视一样。
纷纷看到彼此脸上的担忧。
他们也同样知晓这个问题,可直到目前为止并没有拿出太好的方法。
只能更多的将资源偏向于下路,让中上牺牲,从而让乌兹吃三路展现自己强大的个人实力。
将四保一阵容发挥到极致。
乌兹最喜欢出羊刀+飓风的艾迪西,这种对走a要求极高的射手英雄和他自身相性结合,只要活的越久,输出打的就越高。
杰克在旁边嘿嘿直乐,笑的非常猥琐,要是让女观众看到,估计得当场脱粉。
和乌兹的打法截然不同,除了在msi上享受了短暂被保护被重视的快乐,除此之外他不是在抗塔,就是在抗塔的路上。
就连偶然队伍陷入僵局,无法将团战开起来,柴犬也要被队友嚷嚷着去肉身开团。
好多次他都想说。
——are you kid me?
不过柴犬心态还是比乌兹要好一些,并不会因为死亡过多或者被队友搞心态而失去对电子竞技的状态。
反倒是每次在暴毙或者被对方先手开团之后,一股脑将输出全部打出去,而后等着躺赢比赛就行了。
他很少去当队伍的绝对核心输出,这是杰克乌兹最本质的区别。
不过嘛......
两人对游戏胜利的渴望却是相同的。
柴犬打完一套输出被集火送回泉水,ig依旧能赢,因为自家上野能够帮忙补他的伤害完成收割;但乌兹一旦阵亡,四保一的极端劣势属性就暴露无遗。
不成1,便成0。
换言之,乌兹对羊刀的需求普遍高于各大赛区的艾迪西,包括杰克在内。
就像是乌兹自己想的那样。
拳头闲的蛋痛。
为何削弱rng?
可是rng的赛训组无法给出这个答桉。
原因很简单......
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