电子白板上出现了多兰戒的改动数值。
改动之后的性价比之王不再提供法力值回复,清理兵线击杀小兵也不会为英雄补给蓝量。
取而代之的是攻击小兵时会造成5点额外伤害,以及5秒5点蓝量的回复效果。
rookie还没来得及看更新。
这段时间基本上和小玉腻歪在一块,哪里顾得上去玩联盟啊。
游戏哪有女朋友好玩?
此时他很清楚。
法师的基础法力值回复基本是每5秒回8点,之前多兰戒带50%基础法力值回复的时候,每5秒就能回4点蓝。
多兰戒的改动相当于砍掉了补兵回蓝的属性,给了一个小兵增加伤害的增益效果。
如果是癌晚局。
这个补兵回蓝的属性可能还没什么用,毕竟人均漏刀帝,能补几个兵全看运气。
但要是摆在10分钟90个兵起步的职业联赛,那就完全不一样了。
原本补一个兵回点蓝,90个补刀就是360的蓝量,能用9个瑞兹的q超负荷。
对于出门来说,这是一个价值不低的属性。
kkoma并没有过多纠结多兰戒,而是将另外一点附带在一块继续对rookie说道。
“女神泪变成850金币,法力值返还从15%变成了10%......”
rookie原本郁闷的心思,立马活跃了起来。
这是变相的增强了自己啊!
拳头设计师在干嘛?
多兰戒属性的降低,女神泪此类蓝量装备价格提升,首当其冲就是瑞兹、蛇女、发条、冰鸟这种酷似地缚灵的中单刷子常青树。
蓝量装备的削弱变相降低了刷子法师在中路的地方,那么妖姬、左尹、冰女甚至是加里奥和坦克中单英雄的出场率将会大大提升。”
简单来说。
传统法师完了。
拳头将原本和谐的中路生态,变成了偏向于不断消耗打架的版本。
也就是rookie认为的,放大了他个人对线实力,直接性将他本人给加强了。
“双修ez也完蛋了!”杰克满脸喜色。
“好耶!”
尹泽瑞尔的强势点并不在于本身。
而是双女神泪,魔宗和大天使之仗的叠加起来的混伤。
——魔切的伤害是按照蓝量的百分比输出,最高蓝量越高,伤害越高。
加上伤害加成。
伤害基本上属于溢出状态。
这也是他能在整个msi上,和卡莎成为t0adc最重要的原因。
如今ez被削弱了。
先前在msi被队友和赛训组反复折磨临时抱佛脚练就的ez,早就被杰克抛弃到九霄云外了。
他也开始学习宝蓝当宝可梦。
——技能栏只有四个,学一个扔一个。
此外另一点......
卡莎也没逃脱拳头的毒手。
q艾克西亚暴雨的虚空弹体数量从12变成了10。
不过这影响不大。
最重的一刀是飓风的额外箭失普攻无法为e极限加载提供冷却缩减。
同样是砍掉了卡莎先羊刀再飓风的一种配装方案,让卡莎没有在msi上的统治力。
另外一点......
针对ig最熟悉的女警莫甘娜速推流体系。
——被动不再暴击,对英雄单位造成一个百分比的伤害提升。
推塔速率变慢,伤害降低。
“哥们我莫名又不是主c位了?”柴犬还没好好享受版本福利,就被砍在大动脉上了。
kkoma将中下改动介绍了一遍。
就将目光看下了李念身上。
“我们夏季赛实装的是8.11版本,先前我看你也大致看过了8.9、8.10版本的更新,我再为你讲下还有其他的改动。”
李念点点头。
虽然他是穿越者,可毕竟对s8的具体细节并不清楚。
他前世本来就不是从事电竞行业的,只能记得一些模湖的大概。
kkoma按下ppt的翻页。
除了英雄被削弱外,另外一点就是野区经验值的改动。
各大营地野怪固定经验值现在随着等级而提升,变成7级的阶梯状经验分布,而不在是固定值经验。
相当于放缓了打野等级的提升,降低了他们在前期对各条线上的影响力。
kkoma喝了一口冰咖啡。
着重指着接下来的迅捷蟹经验改动。
李念倒吸一口凉气。
拳头彻底将版本改成了打架版本了!
在msi中,李念在掏出千珏时,在应对小花生,就被抢过河蟹。
可是他根本无伤大雅。
毕竟河蟹所提供的经验值只有10点。
而如今8.10版本改动后,所提供的的经验将修改成了115-230(基于1-9级)。
不仅如此,金币奖励从固定的70,变成了70-140(基于等级)的改动。
首次刷新时间,也由2:15变成了2:00。
“拳头这次改动,加强的打野英雄和河道蟹的互动,”kkoma严肃说道,“前期围绕着河道蟹做事将会更加频繁了。”
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