首先就是画面表现,绝对称得上目前的顶尖水准,给玩家带来了非常沉浸式的体验。
现世种地肯定没多少人愿意,毕竟多累啊。
可游戏里不一样,很多人也是对种地的玩法非常有兴趣,毕竟这玩意可是刻在基因里的。
其次那就是这玩意可只是一个环境主题。
就如同玩家们喜欢在小黄油里面探讨人生哲学,但又喜欢在正常的游戏里面去看女角色的打底裤一样。
同样在一个vr环境主题里面,感受到了农场经营的玩法,这也让很多玩家惊讶。
“这边种菜,这边养猪,这里还有一小块地正好可以用来造个养鸡场,牛马羊现在的我还有点承担不起啊!”
将农场里的杂草清除掉,看着可以建造的空间,张义兴致勃勃的进行研究。
“不过为什么没有好友功能呢?”
“那样我就可以让我的猪跟老宋那边的猪配种了。”
规划好自己的农场,张义有一些遗憾。
这时候的他都完全忘记这其实是一款西部游戏的环境主题了。
而且话又说回来了,这牛仔养猪种地不是很正常的么?本职工作啊!
随着这个‘农场生活’的环境主题上线,很多玩家们也都是津津有味的讨论。
虽然只是一时的新鲜,毕竟可玩的内容目前主要还是经营农场,然后扩大规模。
而且很多玩家也发现,这玩意也不需要你一直肝。
每隔一天上线处理一下杂草、粪便这种事情就好了,完全可以当成一个简单的收菜游戏。
不过知微见着,这毕竟是《荒野大镖客:救赎》的一个延伸游戏主题,而不是说单纯的环境主题。
从这个‘农场生活’里面,一些玩家还有游戏业界的设计师,同样也是猜测着一些关于《荒野大镖客:救赎》的内容。
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