这也是游戏里面唯一让玩家能够‘自由’探索的时间段,当然仅仅只局限于天空,还有高楼。
玩家并不可能控制着托尼斯塔克穿着钢铁战衣降落到地面,同时也仅限于在纽约市内,如果玩家在穿戴钢铁战衣试飞后立刻朝着某一个方向飞行,当到达纽约市之外的地方就会出现提示,能量不足需要返航。
同样如果玩家继续往天空无上限的飞,到达一定高度之后,钢铁战衣则会自动结冰然后坠落。
毕竟《钢铁侠》的地图还是有限的,并没有真正做出一个世界出来。
包括后续推出的《GTA》,玩家也仅仅只能够在纽约市这个世界里面进行游戏,而地图之外的城市则是被海洋所包裹。
当然在后续的更新中,杨晨他们也会陆续增加更多新的城市,当然那还要等到《GTA》完成之后,至少在目前的《钢铁侠》以及正在开发的《GTA》里面,玩家只能够在这个纽约市里面进行游戏。
但这也已经足够了。
对于玩家们而言,这个纽约市已经可以说大的没边了。
这一段的试飞剧情,在游戏里面VR玩家跟PC玩家的游戏体验,杨晨也是让布兰登与其团队进行了两种不同方向的侧重。
…………
鲨鱼TV里面,正在直播的陈旭正直播着《钢铁侠》,并且也经历着这一段的试飞剧情。
穿戴上刚刚制作完成的钢铁展架,极具科幻式的显示窗口出现在陈旭的眼前,看起来就如曾经看过的机甲动漫主驾驶座位里显示的那样。
“简直是太酷了!”
看着极具科幻风格的战甲显示界面,以及他想象中的纽约夜景,陈旭整个人都有一点迫不及待了。
听着贾维斯的指引教学,陈旭控制着马克二号直冲天际。
升上天空,陈旭下意识的看了一眼自己的脚下,身子不由得哆嗦了一下,腿不听使唤的打起了摆子。
随后没有一点点的犹豫,陈旭连游戏都没腿就将自己头上戴着的VR头盔给摘了下来。
看着电脑上直播间内满屏幕的‘????’,缓过来的陈旭嘿嘿笑了两声:“那个VR模式的直播,没有VR设备的观众,看起来会感觉有点怪怪的,毕竟VR游戏的第一人称视角跟客户端的完全是两码事,所以为了大家着想,我们还是来玩PC版本吧,而且听说有一些细微的改动两个游戏是不一样的。”
‘意思是恐高?怕被吓得尿裤子?’
‘笑死我了,恐高就恐高,这小理由一套一套的。’
很快也有不少的水友观众立刻想到了陈旭不播VR版本的理由,纷纷乐了起来,然后在直播间里面开始充当起了阴阳师。
看着直播间里面的风向顿时转变,陈旭抿了抿嘴唇,看着发现自觉揭秘出真相的水友们,杨晨挑了两个最跳的默默给他们来了一个十分钟的禁言套餐。
智者?给你们一个个全封了,然后都绑起来挂上石头扔到黄浦江里喂鱼!
这就是VR版本的特色了,进入钢铁战衣里面后,玩家除了眼前有一个显示出装甲模式下数据的信息外,跟正常的第一视角没有一点点的区别。
而站在高空上面同样也是如此,这就是VR版本《钢铁侠》跟PC版本最大的区别了。
能够让玩家们感受到真正身处于高空的感觉,就如同是走玻璃栈道的那种感觉一样。
当然也并不是完全就不给恐高玩家活路,实际上在游戏设置里面,玩家还是能够调节视角的。
至于PC版本的不同,则是主要在于一些可前往的地点,比如高楼还有一些廖无人烟的地方,如果玩家们去的话就会惊讶的发现,那些远景地标竟然不是游戏贴图,而是实际能够到达的地方。
重新在PC平台上面顺着开头的剧情重新玩起《钢铁侠》,陈旭在之前的一些剧情上面也专门挑着之前相反的来。
除了触发了一些小剧情还有对话的不同,大的剧情上并没有改变,这也让陈旭可以很大程度的肯定,这是一款单线程的游戏。
也就是说结局是已经注定好了的那种游戏。
至于最后的结局会不会迎来反转,这一点陈旭倒是觉得不大可能。
因为制作游戏的是星云游戏,如果真想要做多结局的话。
那星云游戏肯定会如同制作《上古卷轴:天际》《巫师:狂猎》那样在游戏各个任务内容里面就开始各种情感的铺垫,让各种不同的结局看起来顺理成章。
等玩到试飞马克二号的这一段结束后,并在试飞的过程中被军方的战斗机发现,并且进行了一场紧张刺激的追逐战后,陈旭也重新将自己的注意放回到游戏本身的剧情上面。
可以说托尼斯塔克是一个十分拥有人格魅力的角色。
在经历了亲身经历了被恐怖分子绑架,以及他差点死在自己的武器手中后,托尼斯塔克就开始改变了。
至始至终,他都是一个希望世界能够和平的人,军方等人称呼他为和平者,而他也自己真正的认为斯塔克工业生产的武器进行使用一定是为了让世界更加的和平。
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