随着同计算机行业中两大巨头Microsoft和Intel的关系缓解,NVIDIA推出的新产品也受到市场好评,来自GZ珠峰朗玛系列电脑对GeForce 6的订单大增,2004年度,NVIDIA的营业收入和利润大幅增加,黄仁逊终于化解了一次严重的危机。
一旦NVIDIA垮掉,极有可能被Intel或AMD收购,Intel或AMD的CPU GPU的实力会大增,孙健相信老黄的能力,也不会让这种事情发生。
2003年3月,NVIDIA推出的GeForce FX系列,支持DirectX 9.0和OpenGL 2.0标准,具有32位浮点色彩和高动态范围等技术。GeForce FX系列在性能上虽然不如竞争对手3Dfx的Rampage 2000系列和ATI Radeon 9800系列,但在兼容性和稳定性上有优势。
2004年4月,NVIDIA推出了GeForce 6系列,支持Shader Model 3.0,具有高效纹理压缩和超级缩放反走样等先进技术。GeForce 6系列在性能上超越了3Dfx推出的Rampage 3000系列和ATI推出的 Radeon X850系列,并且拥有更低的功耗和更低的噪音;全球统一售价299美元,受到游戏爱好者的热捧,销量重回独立显卡市场份额的第一。
2004年,NVIDIA的股价暴涨32%,ATIC成为最大的受益者,黄仁逊见到孙健有了自信,当面感谢孙健的支持。
国智电脑股份公司是一家香江上市公司,以股东利益最大化为经营目标,以性价比为采购原则,珠穆朗玛系列电脑常采购Intel的顶级CPU或AMD的顶级CPU,常采用NVIDIA、3Dfx或ATI最先进的独立显卡(GPU)。
由于国智CPU横空出世,在性能上紧追猛赶,Intel和AMD也不敢不卖最顶级的CPU给国智电脑公司,双方建立了良好的合作关系。
2005年6月,英伟达推出了GeForce 7系列,具有高级动态光照、透明反走样和纹理着色率增强等先进技术。GeForce 7系列在性能上同3Dfx的Rampage 4000系列和ATI Radeon X1800/X1900系列相当,并且拥有更好的视频加速功能。
2005年7月,Intel宣布同ATI达成协议,为Intel新系列主板提供解决方案;同时,Intel也跟NVIDIA签订了专利许可协定。
Intel其实早就看到了GPU崛起的趋势。
严格意义上来说,GPU不是NVIDIA发明的。
在NVIDIA发布GeForce256之前,索尼早在1994年版的playstation里面就使用了GPU技术,只是没有在市场上推广。
1997年7月,Intel以4.2亿美元收购了Chips and Technologies(C&T)公司,获得了2D显示的核心技术。
1998年4月,Intel也推出自研的首款独立图形显卡芯片i740,采用350nm制程工艺,核心频率66MHz,依靠系统内存而非独立显存,虽然借助于Windows图形系统DirectX推广的锲机,靠产能打开了一定的市场,但其3D图形处理效率拉胯,市场反应非常不好,没有成功;一年后又推出升级版i752,也遭遇失败。
Intel独立显卡项目的研发被叫停,i752被整合进810主板芯片组,也暂时退出了独立GPU的研制,转向集成显卡领域。
虽然Intel的集成主板在最高端设备上的某些任务跑不过独立显卡GPU,但是对于中低端设备完全够用。
对于Intel来说,CPU GPU集成主板策略还是凑效的。
Intel一直占据全球CPU高端市场份额80%,AMD占据20%;GZ占据中低端CPU市场的40%,Intel占据30%,AMD占据25%。
Intel长期占据CPU市场的龙头地位,基本态度就是:市场上有啥新东西,你们先搞着,到时候签订专利许可协定,组装到我的主板里面就行了。
Intel采用了CPU GPU的集成显卡策略,让ATI、NVIDIA和3Dfx相互竞争,Intel坐收渔翁之利。
2000年6月,ATIC控股3Dfx,还是NVIDIA的第一大股东、ATI的第五大股东,国智电脑公司能拿到全球性能最好的独立显卡。
GZ在低端CPU主板上采用集成显卡策略,在中端CPU主板上采用国智自研的GZ独立显卡,在高端CPU主板上采用3Dfx、NVIDIA和ATI的独立显卡策略。
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