反正综合下来,基本就是玩家转生后就直接相当于重新随机自动生成化身重新随机降临一次这个世界。
宁远将玩家的转生方式与刀疤,也就是谭雄告诉他的原住民的转生方式做了比较发现,原住民相当于真实的死亡然后投胎转世,玩家则是死亡后带着记忆穿越到这个世界然后随机夺舍重生一般。
这是相当典型的游戏机制,除了玩家不能自己重建化身这点外宁远完全看不出有任何可能的危险性。
“我是被骗了?”宁远有那一瞬间对于谭雄当初的那句忠告产生了些许的怀疑,但马上想到了父亲那时候的细微的表情,否定了怀疑的念头,“不对,恐怕是有什么地方遗漏了或者还没有呈现出来。”
稍稍推演了一下,宁远猜测谭雄当初所说的转生危害要么是一种不易察觉的危害,要么需要玩家多次转生后才会逐步呈现,还有一种就是对玩家无害。不过第三种宁远是想也没想就排除了。这倒不是宁远有什么被害妄想,而是纯粹的直感和对父亲的信任而已。
除了转生方面,宁远也算是知道了现在玩家大体分成了几个层次。
当初建立化身时取名这事情宁远并没有太当回事,很多玩家也没当回事,毕竟都是随机而已。
但是如今看来,这取名确实有些讲究。
有不少玩家在论坛上爆料称因为这个名字自己成了什么什么身份。比如有一名玩家取名叫做“屠万户”,他在降临到随机绑定的城邦时获得的户籍身份是“某某城专业屠户”,并且因为这个身份他自动获得了一间房子和肉铺,自动掌握了一套屠宰的技艺能力。感觉就像是穿越到了这个世界继承了某位便宜老爹的遗产一般。
还有一位叫做“图檀尔擎”的玩家因为这个名字直接成为了某座村子的村长。奇怪的是这种违和而不可思议的事情居然没有引起任何原住民的惊奇,似乎原本就是这样而已。
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