然而跟普通艾克塞交战已有些时间的地球方适应的很快,雷克塞刚一冒头,两柄巨锤便狂猛的砸了下来。
瞬间,雷克塞将普通的出土转为附着虚空能量的攻击型破土,以能够无视等级只看纯力量的击飞效果,撞走了两柄巨锤。
只是这却也改变不了她被动挨打的局面,原计划是要等普通艾克塞在其他兵种的掩护下到处挖满隧道并逐步逼退地球军,然后才由雷克塞来做压垮这个阵地的最后一根稻草。而现在她这怒火上头的一提前,场中仍存较多实力和自由度的地球战士,自然是会集火先攻下她。
没两下,雷克塞便被逼的通过隧道跑路,也直到这时,混杂了怒气的那部分虚空能量开始自动吸聚地气治愈她的伤势,她才渐渐的恢复了相对的清醒。
而这也就是艾克塞族群的一大有好有坏的天赋能力,“艾克塞之怒”。处于地表没有阴凉地气帮助平复情绪时,他们的怒气会难以抑制的增涨,然后混入到部分虚空能量中,增强他们噬咬型攻击的威能,到达一定程度时甚至会强化出无视防护的可怕效力。但相应的,怒火越高灵智越混乱的情况始终困扰着这个族群,不止是在平日的思想决策上,就连力量成长也会被影响。
所以她们后来开发出了吸聚地气来平复情绪并混合消耗怒气治愈伤势强化体能的法门。且在代代流传改进中,将其化为了血脉传承的本能,以避免怒火高涨时不能自行想起应当吸聚地气。
如此,艾克塞一族才在虚空世界中立足传续,才在一部分去到符文之地后能定下只占据沙漠里的一片峡谷这条规矩生存至今。
却难说,这趟被符文之地星球意志逼着来冲阵,最后还能剩下几头。但总之,回复了清醒的雷克塞,隐在外围的隧道中,时刻等待着第二次出击,以减少她的财富流失……。
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