另外,我删去了原本的组织规章制度,没有再设立队长、副队长、分队长什么的职位。我回头看才发现,这设定有点像《罪恶王冠》的集王黑化剧情,把一座学校变成王国,用严格的法规去控制一个学校,这种设定确实很难让人接受,中二度相当高,特别是有种“很中二但不承认中二”的辩解感,很让人不舒服。
(我挺喜欢《罪恶王冠》这部番剧,特别是前半段,吹爆,但是从集王黑化的剧情开始,走向就不对劲了,观感很糟糕。就算我很喜欢这部番,唯独黑化那段是我不会好评的)
重制版中没有职位,没有地位高低之分,实力强的人有话语权和出场权,没实力的人就去当跑龙套或推动剧情。
还有一处很大的改动,前三卷原版的活动据点只有出自《天使的心跳!》的“死后世界学园”,连续三卷都在同一座学校里活动,显得格局很小,所以我做出了改动。重制版中只有第一卷剧情发生在学园,第二卷开始要去其他地方触发剧情了,连续三卷都要换地图,可以扩张格局感。
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关于某些部分,需要一些说明——
①
本作刚起笔的时候,我还以为“人人都看过并熟知《Fate》系列”,所以我加入了特别多的Fate元素和梗,导致了很多人看不懂剧情。
后来我才知道,Fate系列的知名度确实很高,但远远没有那么普及,而且还有很多看过、喜欢Fate系列的人连设定都搞不清楚,把自己脑补的设定当真理,连官方设定都不当一回事。原来还有这么多人不熟悉Fate,而我把Fate系列的设定当作本作的主体,那确实很不妥当,必须是300和Fate两不误的读者才有能力看懂本作的剧情,那么本作的观众受面会变得很小,当然不会收获好评。
此外,我写原版的时候,轻小说对我的影响较大,所以我很不重视字数限制。同时我也有无法控制字数的毛病,总是写着写着就超过6000字了,所以每章字数都相当可怕,甚至一章上万字。
(主要是《黑色子弹》对我的影响比较深,它的打斗情节很丰富,占据全文的很大分量,是我最喜欢的小说打斗情节,但这么多字数的写法不适合国产文,反倒是打斗情节的反面教材)
所以重制版缩水了很多,把字数控制在正常范围内(我的目标字数是每章2500~3500)。
重制版仍然采用了不少Fate系列的设定,但改变了很多情节的说明方式,基本上是依照原创文的方式去描写的,没看过Fate系列的读者也能看懂。
②
刚起笔的时候,我想模仿《Angel Beats!》的开头,不描写穿越前的人生经历,主角直接出现在异世界,这样就不用在开头写“我是个普通的初中生/高中生/大学生/屌丝,没钱没女朋友”诸如此类的。况且次元战争的游戏原理不是“穿越”,关于进入游戏的方式,目前其实没有任何线索,只是目前出场的角色以为“自己穿越了”而已。
另外,我很喜欢《Angel Beats!》这部作品,所以原版中的前三卷剧情都是发生在死后世界的学校里。也是因为这样,所以学姐人设和“仲村由理”扯上了关系。
(但是如上所述,当时300没有实装“仲村由理”的英雄或皮肤,所以我放弃了这个人设)
可是我在原版中加入了过多的个人要素,导致了文章本篇和《Angel Beats!》没有什么关系,看上去挺糟糕的。
重制版中,我原本打算把第一卷的故事背景安置在《学园默示录》的床主市,舍弃《Angel Beats!》的校园背景,以丧尸危机的背景发展剧情。丧尸这种量产小怪可以充当新手教程的角色,让读者理解本作的战斗体系。但是,当我决定写重制版的时候,还是重新拾回了《Angel Beats!》的设定,《学园默示录》的设定只是稍微提及了一下。
因为这是重制版,要改动大量的剧情和人设,但是如果丢弃了太多旧的内容,那么要重新构思的东西就太多了,很容易写偏。
③
“第一卷有好多没见过的英雄啊,英雄列表上找不到他们。”
这是当然的,因为近年来300一直在重做老英雄,把他们改成二次元角色,大部分的原创老英雄都不在了,最近几年才入坑300的玩家根本不认识他们。
打开游戏中的英雄列表,位于底端的那些二次元英雄,其实有一大部分是老英雄重制的产物,特别是某些还原度较差的英雄,他们只是临时套上了二次元角色的皮,没有用心去做,所以技能效果和角色设定不匹配。
(暴风狂斧=赫拉克勒斯)
(岩石巨像=阿尔冯斯)
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