自从开始筹备新游戏,苏黛就与新项目的成员开启了中心城觅食计划,几乎吃遍中心城大大小小的餐馆。
苏黛要求每个人都需要推荐一家自己认为最好吃的餐厅,不限制餐厅大小以及食物的种类,总之只有一个要求——好吃!
毕竟接下来的新游戏与美食相关,尽管游戏的世界背景并未设定在星际,但游戏的玩家全都是土生土长的星际居民。
苏黛虽然在游戏玩法的设计上有十足的信心,但是这份信心不能过头,否则很容易变成傲慢。
既然要做美食游戏,第一件事肯定是要了解星际居民的口味和喜好。
既然决定将《与食同行》设计成全息游戏,让玩家能够真实地尝到每一道料理的滋味,苏黛非常清楚地知道。
食物味道的设计绝不能依据她个人的口味偏好。
每个人的喜好都各不相同,有人喜欢酸爽,有人喜欢苦,还有人无辣不欢。
如果《与食同行》只是一款光脑游戏,看得见吃不着,或许还可以简化处理。
但全息技术能让玩家真切地体验食物的香气、口感与风味。
因此,游戏中的每一道料理,都必须认真设计,哪怕是相同的口味,不同的料理也需要做出区分。
如果所有的食物酸甜苦辣都是一致的,那么玩家们哪里还有什么动力去做新的料理呢?
更关键的是,苏黛希望游戏中出现的每一道菜品、每一种食材的,都能在现实里找到参照,玩家不仅可以在游戏中享受烹饪与品尝的乐趣,也能在现实中尝试复刻,获得双倍的满足与成就感。
还有一个好处就是后续团队在进行游戏食谱研发与内容落地时,也会更加顺畅。
这次的游戏,苏黛想要打造一款慢节奏作品。
当玩家结束一天的忙碌工作,戴上设备进入游戏时,能在这里找回生活原本的温度与美好。
她希望玩家可以悠闲地驾驶餐车,漫无目的地邂逅一片从未见过的风景。
可以花上整整一个游戏日,只为慢慢熬煮一锅香气渐浓的汤;可以与偶然相遇的旅人分享食物,听听他们的故事。
或者可以约上三五好友,一起寻找一处临湖的平地,支起帐篷、点燃柴火。
有人负责处理刚钓上来的鲜鱼,有人翻烤着串好的蘑菇与兽肉,有人则哼着歌调拌野蔬沙拉。
在黄昏渐浓的时刻,大家吃饱喝足,可以躺在漂亮的地毯或者沙发上,看着夕阳一寸寸染红天际、大家可以聊着各自的生活,或者只是安静地听着柴火细微的噼啪声。
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中午十二点半,苏黛与姜晚,陈婷婷,李瑞和林栖来到一家小巷子里的火锅店。
“应该就是这儿了。”
苏黛眼睛微亮,为了找到这家据说是中心城仅有的火锅店铺,她几乎是找遍了所有美食软件。
来到星际也将近两年了,苏黛是发现了,这个星际的食物虽然不像小说中说的,只能靠营养液生活。
但是也是崇尚高效生活的时代,大家不太愿意在吃饭上花费太多的时间,口味也大多以清淡为主。
虽然也有火锅或者麻辣烫等店铺,但是凤毛麟角,中心城目前也仅仅只剩下这一家火锅店在苦苦支撑。
推开木门,一股香气便扑面而来。
姜晚下意识地深吸一口气,被混合着辛料的味道呛得轻咳了一下。
林栖也下意识的用手捂住了鼻子,味道是不难闻,但是太呛了。
苏黛倒是兴致勃勃,甚至还觉得这个味道还不够冲,要是放在前世,早就应该在巷子口就闻到了。
她来之前已经提前订好了位置,并示意大家坐下。
“是苏小姐吗?”一位系着深色围裙、面容沉静的中年男人一边擦手,一边从后厨踱步出来。
店内除了苏黛一行人,没有其他的客人。
苏黛:“是的,我预定的今天中午,现在没有其他客人吗?”
老板说:“害,我们店没多少人,平常也就是几个邻里街坊晚上聚一聚,白天不会有客人上门的。”
“你们先随便坐,等下我把锅和菜端上来,你们等锅开了,就可以吃了。”
老板说完就又回到了厨房,苏黛与姜晚她们各自找位置坐下。
“老板,怎么想起来吃火锅啊?”坐下后,李瑞看着店里的冷清,皱了皱鼻子,语气里满是疑虑。
“我听说火锅味道特别重,吃完身上能留好几天的味儿,洗都洗不掉。”
她抬手虚掩在嘴边,将声音压得更低:“而且……好多人都说火锅一点也不好吃,又麻又辣,不仅舌头受罪吃完第二天还要拉肚子,现在没什么人爱吃火锅的,老板你要是想吃好吃的,我推你一家更好吃的!”
她的话虽然小声,但在座的人都听见了。
姜晚悄悄点了点头,表示认同:“没错,要是好吃,不可能没人来吃的!老板你是不是在哪里看到广告了?”
苏黛笑了笑,拿起桌上的水壶,给自己倒了半杯水后才开口。
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