与文案组的会议结束,已经差不多12点了,苏黛让她们赶紧去吃饭,自己匆匆吃了两片面包,便重新回到工作状态。
稍后她还要参加美术组和程序组的会议,今天的日程紧张,她要抓紧时间。
这时,沈千鹤主动走了过来。
“苏设计,刚才的会议非常精彩。”沈千鹤真诚地说,“你的创作能力和创意深度,真是令人佩服。”
苏黛谦虚地笑了笑:“千鹤姐过奖了,项目还需要大家一起努力。这也是我第一次负责全息游戏,很多技术和细节都需要倚重你们的经验。”
一旁的阮书禾爽快地接话:“没问题,包在我们身上。项目成功了,我们也与有荣焉,你放心,老板已经跟我们打过招呼了,我们一定会全力以赴的。”
这时,方之宴推了推眼镜,对苏黛提出一个问题:“苏设计,我有一点问题想请教,关于你在项目中提到的生活玩法,是意味着鼓励玩家长时间停留在游戏世界中吗?虽然我们Selva的游戏舱都配备了最新的健康监测系统,但如果玩家连续在线超过三十个小时,仍然可能存在健康隐患。这方面是否需要再斟酌?”
“不是这样的,”苏黛连忙否认,“生活玩法是我们这个游戏的重点玩法,但不是要让玩家生活在游戏里,而是希望玩家可以在游戏里体验到修仙者与我们现在截然不同的生活方式。”
“修仙世界中,我希望玩家可以更好的感受到修行带来的玄妙,而不是纯粹的打打杀杀。比如剑修可以御剑飞行,那她可以选择带上自己的好友一起乘剑遨游天地;药王谷弟子可以开辟灵田,亲手种植仙草,那她种植后可以自己体验尝百草的乐趣,也可以将丹药当做礼物送给好友;玄机城玩家可以自己组装设计各种奇巧法宝;太一门弟子可以给自己的洞府布置各种阵法,天机阁道友可以在一些概率性玩法上占卜吉凶,万兽宗弟子可以驯养灵宠。
“不同的门派除了会传授战斗的技能,也会有不同的生活技能可以学习,《仙途》本质上不是一个战斗游戏,而是一个可以让玩家自由探索的修仙大世界。既然采用了全息技术,我想让玩家更真切地感受到在这个世界真实的修士生活会是怎么样的。”
方之宴连连点头:“原来如此,这个设计理念确实更加完整和吸引人。”
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随后的美术组会议就比较简单了。
得益于苏黛自身的美术功底,她准备了一系列概念草图,将各门派的独特风貌具象化地呈现在团队面前。
整个游戏美术在古风的基础上增加了更多的玄幻色彩。
太清门坐落于悬空山巅,整体色调清冷空灵,宛若超脱尘世的仙境,突出道法自然的意境。
太一门隐于青川深处的华丽宫殿群,外围有阵法之力流转,外界难以窥其全貌,内部则机关重重。
天机阁主体建筑为巍峨的观星台,日夜观测星辰轨迹,与天道共鸣,整体氛围深邃神秘。
玄机城整座城池便是一件巨大的精密法器,城墙与街道可随需要移动变换,整体布局如棋盘般规整。
药王谷中奇花异草遍布,生机盎然;而谷外则由浓郁的毒障形成天然屏障,谷内艳丽的色彩与谷外灰蒙蒙的毒雾做对比。
青云宗坐落在连绵的青山之间,以神剑城为中心,与凡间烟火为邻。
天音门坐落在一座山谷之中,一石一木皆能共鸣。风过山谷,还能形成独特的旋律,建筑曲线优美,与自然环境完美融合。
万兽门领地是一片充满原始气息的神秘森林,宗门建筑与参天古木、缠绕藤蔓浑然一体,处处可见灵兽栖息的痕迹。
梵天宗屹立于北境极寒之巅,巍峨的山脉被万年不化的玄冰覆盖。
而游戏中的每个种族也有各自不同的领地。
神族的领地在九天之上,整座天宫由白玉与琉璃筑成,云端宫殿巍峨壮丽,飞檐在云层中若隐若现。
这里永远散发着柔和的白光,飘落着不谢的花雨。
魔族的领地在九幽之渊的最深处。是一座深不见底的巨大裂隙,渊壁上缀满暗紫色的植物,在夜色里幽幽发亮,像是无数只窥探的眼睛。
丝丝缕缕如血色般的雾气,在黑暗中缠绕,仿佛有生命般轻轻摇曳。
空中回荡着一种若有若无的低语,唤醒过往行人心里最深的渴望,诱人纵身一跃,心甘情愿地坠落。
冥界的风貌可以直接参考苏黛的《地狱勾魂使》的游戏,忘川河水依旧静静流淌,河面上漂浮着引渡的冥灯,两岸盛开着绵延的曼珠沙华。
苏黛想着顺便可以将《地狱勾魂使》的后续剧情也加进来,成为游戏中的一个彩蛋剧情。
人族的领地充满烟火气,青石板铺就的长街两旁,酒旗迎风招展,孩童在巷弄间追逐嬉戏,老者在茶楼里说书,色彩温暖,每一处景致都透着生活与岁月的沉淀。
妖族的领地,色彩是最丰富的,建筑与自然共生共息。
巨大的古木被雕琢成盘旋而上的殿阁,枝桠间垂落的藤蔓被做成秋千。
有了苏黛绘制的概念图作为参考,项目整体的美术风格已然明朗。
这段时间里,苏黛还搜集了许多的古建筑图册与画集,供姜晚与陈婷婷还有夏书仪参考学习。
夏书仪是狮狼工作室的美术管理。
在充分的准备下,三人对《仙途》美术风格上要呈现出来的独特韵味已经有了一定的掌握。
陈婷婷带三个人负责构建各大宗门与种族领地,姜晚带五个人专注于刻画游戏内主要NPC,夏书仪带着五个人负责游戏内所有道具、装备与机关的设计。
会议一结束,三人便迅速行动起来,各自组织人手投入紧张的创作。
所有的设计在进入下一阶段前,都必须先经由苏黛把关,苏黛确认后再进行后续的刻画。
美术组的会议结束,苏黛休息了半小时,再次调整状态,然后就开始下一场跟程序的会议。
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