效果很有限,但至少让他能在这种环境下相对稳定地站立和行动。
“廉贞,用数据板扫描规则碎片的分布规律。”林破军下令,“规则冲突最激烈的地方,一定是‘不稳定区’。冲突相对缓和,或者碎片呈现某种……周期性变化的地方,可能是‘稳定区’的线索。”
“明白。”廉贞强忍着数据板传来的、几乎要让他逻辑思维崩溃的乱码信息流,开始调整扫描参数。他的眼镜片后面,眼睛因为过度专注而布满血丝。
武曲检查着自己的装备,动能缓冲护腕自动激活了最低程度的物理稳定场,帮他抵消了一些重力紊乱的影响。他握了握拳:“我能感觉到,有些方向的‘阻力’小一些。是不是意味着那些方向的规则冲突弱一点?”
“有可能。”林破军看向武曲感觉到的方向——那是无数规则碎片中,一片看起来相对“空旷”的区域。碎片较少,彼此间的冲突火花也稀疏一些。“我们先往那个方向移动,但要保持警惕。‘空旷’不一定意味着安全,也可能是某种更危险规则的‘领地’。”
团队开始缓慢移动。
苏洛维持着治愈力场,走在最中间,将萨米和廉贞护在身后。林破军走在最前方,用星力缓冲膜开路。武曲殿后,警惕着来自后方的任何异常。
管家-7安静地漂浮在苏洛身边(它的反重力装置在这种环境下居然还能勉强工作),显示屏上快速刷新着周围环境的能量读数、温度梯度、空间曲率等基础数据,为廉贞的分析提供补充。
每一步都走得极其艰难。
重力方向在随机变化,有时需要向上“爬”,有时需要向侧面“游”。温度骤变让防护服的温控系统疯狂运转,发出过载的嗡嗡声。光线扭曲导致距离感完全丧失,明明看着很近的一块规则碎片,走过去可能需要绕开七八个看不见的“规则湍流”。
而最大的威胁,来自于那些规则碎片本身。
它们不只是漂浮物。当有“秩序体”(比如他们这些来自外部、自身结构相对稳定的文明造物)靠近时,某些碎片会“活化”,释放出相应的规则影响。
比如,当他们经过一块写着“摩擦力为零”的碎片时,所有人脚下一滑,仿佛踩在绝对光滑的冰面上,差点摔成一团。而紧挨着的一块“摩擦力无限大”的碎片,又将他们死死“粘”在原地,动弹不得。两者规则冲突产生的混乱力场,更是让骨骼都发出不堪重负的呻吟。
又比如,一块“时间流速加倍”的碎片,让武曲的护腕能量读数在几秒内飙升到危险值,仿佛经历了数小时的高负荷运转。而另一块“时间流速减半”的碎片,又让他们的思维变得粘滞缓慢,反应延迟。
这些都是物理层面的矛盾。
更麻烦的,是逻辑和认知层面的。
他们遇到了一块“排中律无效”的碎片。靠近时,所有人的思维都陷入了一种诡异的矛盾状态——“我同时存在又不存在”、“这个方向既是前方又是后方”、“我应该移动又应该静止”。这种直接的逻辑悖论冲击,差点让意识连接当场崩溃。幸好苏洛的治愈力场及时转换为强力的“认知锚定”,才将他们从那种自我否定的漩涡中拉出来。
“这才走了不到五十米……”武曲喘着粗气,靠在(暂时稳定的)一块“密度恒定”的碎片上,“我感觉像打了一场世界大战……跟规则打架,这特么怎么打?!”
“不能打。”林破军也在调整呼吸,他的星力消耗比预想中快,就这么一会儿已经掉了2%,“要适应。要理解这些规则的‘矛盾模式’,然后找到在其中行动的方法。”
他看向刚才那块“排中律无效”的碎片。那碎片现在安静地漂浮着,表面流淌着非此非彼的灰色光泽。
“比如那个排中律碎片。”林破军说,“它的规则是‘A和非A可以同时为真’。靠近它时,如果我们坚持用二值逻辑(真/假、是/非)去思考,就会陷入悖论。但如果我们暂时接受‘A和非A共存’的状态,用模糊逻辑或者多值逻辑去行动,影响就会减弱。”
他尝试着,在脑海中同时构想“向前走”和“不向前走”两个矛盾的念头,并让两者处于一种“叠加态”。然后,他再次靠近那块碎片。
这一次,那种思维撕裂感明显减轻了。虽然依旧别扭,但至少可以维持基本的行动和判断。
“看到了吗?”林破军退回来,“不是抵抗规则,是调整我们自身的‘逻辑模式’,去匹配(哪怕是暂时的)环境的规则。这就是‘适应’。”
这个示范给了团队一些启发。
但问题是,这里的规则碎片成千上万,每一种都有其独特的矛盾形式。他们不可能为每一种规则都准备一套对应的思维模式。而且很多规则的影响是复合的、叠加的、甚至互相冲突的。
“我们需要一个‘通用适应策略’。”廉贞一边记录着各种规则碎片的数据,一边快速分析,“或者说,一个能在矛盾规则中保持相对稳定的‘核心算法’。”
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