就是这个小胖子在S4的时候开发的六级速推战术。
那套战术的盛行,让他这个首席设计师加班加点,紧急强化了防御塔的防御机制。
而后,游戏前期过于沉闷拖沓的节奏,又让防御塔机制的修改引来了普通玩家一片怨声载道。
在玩家的亲切问候下,他又不得不再次连夜修改,部分回调了改动。
“亲爱的Uzi,又见面了。”拳头的平衡设计师将冠军奖牌递给简自豪,同时用英语说道:“你和Koro1是目前英雄联盟历史上,唯二在S赛和MSI都连续夺冠的选手,我们对你们可是非常看重的哦。”
简自豪接过奖牌,从翻译嘴里听到这句话,心里暗叫一声你这坏东西。
众所周知,在后世英雄联盟的职业赛场,有一个不成文的潜规则:
历届MSI冠军战队擅长的核心打法,都会在全球总决赛版本,遭到拳头设计师的针对削弱。
比如S8赛季的RNG。
在MSI夺冠之前,游戏版本偏向于下路Carry,ADC的地位举足轻重。
RNG在2018年MSI凭借强大的下路统治力登顶之后,拳头随后开始将游戏重心从下路转向了上中野,削弱了下路的权重。
AD变成工具人。
现在回想,简自豪都深感惋惜。
要不是这BYD冠军削弱潜规则,自己可能在上一世就能夺冠了了。
哪还轮得到的那些机灵鬼网友去P图,虚空捧杯?
想到这,简自豪抬头对设计师说:
“我谢谢你,我谢谢你全家。”
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