看着缓缓跳动的倒计时,武极知道短时间内无法完成占领,当即决定先去最近的庇护所呆一会。
他转身对身边的卫兵说:“这里留两个人盯着,有情况随时汇报!我先去其他庇护所看看,一小时后再回来。”
交代完后,武极坐上专车离开废墟——他心里满是期待,那么牛逼的叛军核心大楼,占领后说不定能解锁特殊功能或获得稀有物资,这次剿灭决定看来没错。
夜色渐深,时间已悄然滑到 21点整。就在武极坐在前往 E3-N1区庇护所的专车里,琢磨着叛军主大楼占领后可能出现的奖励时,一道熟悉却又带着戏谑的语调,突兀地在他脑海中响起:“蝼蚁们,一天天打打杀杀的,无不无聊呀?没事,明天就有‘客人’上门陪你们玩了呦!”
紧接着,生存手册自动弹出提示框,
【盘古大陆事件:“空中来客”】
◆事件地点:盘古大陆各玩家庇护所周边区域
?开始时间:明日起,每日不定时触发
?敌方单位:每天将分 8波生成轰炸飞行器,每波间隔随机 1-3小时,生成位置距玩家实控区域仅 10公里;
?单位特性:飞行器型号与玩家所属星球的现役飞行器一致,且其科技水平会随玩家实控面积扩大、麾下人数增加同步提升;每架飞行器携带的弹药量为常规配置的 10倍,火力密度远超普通轰炸任务。
◆击落奖励:
?基础奖励:每成功击落 1架轰炸飞行器,可获得 1万生存币;
?全额奖励:若当日成功击落全部 8波飞行器,将额外解锁 1个专属空投补给;
?空投内容:包含大量生存币、各类应急食物与器械、各口径武器弹药,并有 0.1%概率掉落稀有图纸或工艺配方。
◆注意:
?若轰炸飞行器未受到任何拦截,完成投弹后会自动撤离;
?本次“空中来客”事件将持续至“生灵之息”活动结束,期间每日随机循环触发(最少相隔1小时);
?活动结束后,将按各玩家庇护所累计击落飞行器总数进行排名——所有参与玩家均可获得基础排名奖励,区域排名前 100名的庇护所,将额外获得丰厚物资与科技奖励;
?最终奖励评级与防御过程中的损失挂钩:整体防御损失越低,最终奖励越丰厚。
◆特别提醒:谁说轰炸机就只能扔炸弹?它们也能玩空战!请各位玩家做好全方位防御准备,别被“客人”打个措手不及哦~
“我靠!”武极盯着生存手册上的提示,当场就破口大骂。他这边刚打下一号叛军主大楼,正趁着势头全力推进扩张——整合新占领的 6个区域、补充战斗减员、调试刚解锁的石油精炼车间,每一步都安排得满满当当,结果凭空冒出来这么个“空中来客”事件!
更让他火大的是飞行器群的生成距离:“还他娘的距实控区仅 10公里!这么近的距离,预警时间都没多少,要是赶上夜间触发,拦截不及时的话,刚建好的设施不得被炸成筛子?”
武极越想越气,狠狠捶了下座椅边沿,“这简直是坑爹!刚松口气就来这么一出,就不能让人好好扩张几天?”
而武极则靠在座椅上,强迫自己冷静下来:骂归骂,明天就得面对第一波“空中来客”,现在最该做的,是赶紧通知指挥部调整防御部署,增添战斗机驾驶员,把各区域边缘的防空力量加强一下,尤其是 10公里警戒线,必须提前布置雷达和导弹阵地,晚上也要轮流升空战机警戒,绝不能打无准备之仗。
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