他切换到下一张幻灯片,展示了游戏内的服饰和家具系统:为了满足玩家个性化的需求,我们的美术团队在IP内容库的基础上,开发了超过1000种风格各异的服饰,从东方古风到赛博朋克,应有尽有。家具系统更是提供了500多种装饰物品,玩家可以用这些来打造独一无二的基地。除此之外,游戏中还有2000多种收集品,包括独特的帕鲁形态、特殊道具和隐藏成就。
陈明宇强调道:特别需要说明的是,这些内容都不会影响游戏的平衡性。我们始终坚持,让玩家根据自己的喜好来选择,而不是被迫追求最强属性。无论是喜欢收集可爱帕鲁的休闲玩家,还是热衷于打造完美基地的建造爱好者,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。
林星石轻轻敲了敲桌子,目光转向坐在另一侧的市场总监张磊:张总监,你来说说市场预热的情况吧。
张磊推了推眼镜,打开了自己准备的资料:林总,各位,我们的市场预热工作从三个月前就开始了。目前游戏在各大平台的预约量已经突破了100万,这个数字还在以每天5000+的速度增长。
他展示了一份玩家调研数据:根据我们的问卷调查,玩家对三个方面最感兴趣:首先是游戏中的漂亮风景,开放世界的设计获得了85%的期待值;其次是可以骑乘的飞行帕鲁,这个功能在预告片中获得了最多的转发和评论;最后是自动化基地建设,许多玩家表示期待能够打造自己的帕鲁乐园。
张磊继续分析道:我们还注意到,女性玩家的预约比例达到了42%,这在传统的怪物收集类游戏中是比较少见的。这说明我们的美术风格和个性化系统确实吸引了更广泛的玩家群体。
王小雨听到这里,嘴角露出了一丝欣慰的笑容。半年多前的全球采风之旅虽然辛苦,但现在看来,那些在东京、京都、米兰和洛杉矶收集的灵感和素材,确实为游戏的美术和IP内容注入了独特的魅力。
林星石目光转向会议室角落,那里的周婷正紧张地整理着桌上的几个精致盒子。小周,你来说说文创部门准备的实体周边情况吧。他的语气里带着鼓励。
周婷站起身,怀里抱着一个深蓝色丝绒礼盒走到会议桌中央。她轻轻打开盒子,里面立刻亮起柔和的光芒,映照出一个栩栩如生的烈焰龙手办。这是我们为《幻兽帕鲁》设计的典藏版实体礼盒。她的声音清脆有力,里面包含三款限量手办、一套金属徽章,还有一本设定集。最特别的是这个烈焰龙手办,我们采用了磁吸式设计,它的翅膀可以自由开合。
她又展示了几个独立的周边产品:这些是我们设计的日常饰品,包括项链、手链和书签。所有饰品都在游戏里有对应的模型,但我们特意没有强行贴上IP标签,而是通过设计语言来体现游戏的风格。比如这个枫叶形状的书签,它既是游戏中某个场景的标志性元素,也可以作为一件精致的日常用品。
林星石接过周婷递来的书签,细细打量着上面的纹理和颜色。这些周边设计得很有心思,既保留了游戏的特色,又考虑到了实用性。他抬起头,目光中带着赞赏,特别是这种不强行贴标签的做法,反而能让更多人接受我们的IP。文创部门的工作做得很出色。
时间很快来到了2014年7月5日。这一天,星火科技总部大楼的大厅里挂满了《幻兽帕鲁》的宣传海报,员工们穿着印有游戏标志的文化衫,脸上都带着兴奋的笑容。上午十点整,林星石在公司官网发布了一段简短的上线致辞,正式宣布《幻兽帕鲁》在PC和各大主机平台同步上线。
游戏采用买断制+DLC的商业模式,标准版定价九十八元,豪华版包含季票和限定服饰,定价一百九十八元。同时,典藏版实体礼盒也在各大电商平台开启预售,限量一万套。
上线首日的销售数据超出了所有人的预期。截至当天晚上十二点,全球销量已经突破两百万份。Steam平台上的好评率更是高达95%,玩家们纷纷称赞游戏的画面、玩法和自由度。
社交媒体上,关于《幻兽帕鲁》的讨论热度持续攀升。玩家们分享着自己精心搭配的角色服饰,从古风汉服到未来科技感十足的机甲装,各种风格应有尽有。有人展示了自己耗时数小时建造的豪华基地,有中式园林风格的,也有科技感十足的太空站风格。更有趣的是,许多玩家晒出了被自己的帕鲁工作场景,有的让烈焰龙在熔炉前生火,有的让水系帕鲁在农田里灌溉,这些充满生活气息的画面引发了大量转发和评论。
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