这个过程,对她来说,就是一种享受。没有战斗的紧张,没有任务的催促,只有探索和发现的乐趣。
终于,在森林深处的一个小水潭边,她发现了一丛迎着月光悄然绽放的白玫瑰。花瓣上,还挂着晶莹的露珠。
她小心翼翼地将它们采下,放进了自己的背包。
回到自己的家园,她将白玫瑰插在一个精致的花瓶里,摆放在窗台上。
看着自己亲手建造的小屋,一点点变得丰满和温馨,苏晓晓的脸上露出了满足的微笑。
她觉得,这才是她想要的游戏生活。
为了制作那把“手工编织的摇椅”,苏晓晓找到了城里的生活技能导师。
《八荒》的生活技能系统,其深度和广度完全不亚于战斗系统。采矿、采药、锻造、缝纫、烹饪,每一种都有着自己独特的成长路线和海量的配方。
苏晓晓选择了学习缝纫。根据配方提示,制作摇椅需要“柔韧的藤蔓”和“百年的橡木”。藤蔓可以在森林里采集,而橡木则需要学习伐木技能。她没有丝毫犹豫,立刻又学习了伐木。
为了收集材料,她在森林里忙碌了整整一个下午。当她终于带着足够的材料回到家园,准备开始制作时,才发现制造系统本身也是一个有趣的迷你游戏。
不同于其他游戏里单调的读条等待,在《八荒》中,制作物品需要玩家进行一系列简单的操作。比如制作摇椅,她需要先根据图纸将橡木切割成合适的形状,然后将藤蔓按照特定的顺序编织起来。整个过程需要一定的节奏感和眼力,稍有不慎就可能导致材料损耗,甚至制作失败,也可以选择额外花费材料来跳过。
苏晓晓全神贯注,小心翼翼地完成了每一个步骤。当一把造型古朴、线条优美的摇椅终于出现在她面前时,她激动得差点跳起来。这种通过自己努力亲手创造出喜爱之物的成就感,是任何战斗胜利都无法比拟的。
她将摇椅摆放在窗边,角色坐上去,轻轻摇晃,窗外是波光粼粼的湖面。岁月静好,大抵就是如此了。
在沉浸于家园建造的乐趣中时,苏晓晓注意到了游戏界面右上角一个不断闪烁的图标,上面写着“通行证”。
她好奇地点开,一长串琳琅满目的奖励列表展现在她眼前。在封测期间,所有玩家都可以免费体验通行证系统。每当玩家完成游戏内的各种活动,无论是战斗、探索还是生活制造,都能获得通行证经验,提升等级,解锁对应的奖励。
奖励的内容极其丰富。有酷炫的武器外观,有个性的角色时装,有稀有的坐骑,当然,也少不了各种精美的家园装饰品。
苏晓晓的目光,被通行证高级奖励中的一套名为“星夜圆舞曲”的晚礼服长裙深深吸引了。那是一条深蓝色的长裙,裙摆上点缀着如同星辰般的碎钻,在光线下闪烁着迷人的光芒。
她看了一眼解锁这套时装所需要的等级,虽然很高,但并非遥不可及。她心里暗暗下定决心,在封测结束前,一定要拿到这套时装。
“如果正式运营后,通行证的奖励也能有这么好,那我肯定会买。”她喃喃自语。这种通过投入时间和精力就能获得丰厚回报的模式,让她觉得非常舒服,远比那些需要靠运气抽奖的系统要友好得多。
花了两天的时间,苏晓晓终于将自己的小木屋布置得有模有样。她还用采集来的花草,在屋前开辟了一个小小的花园。
看着自己的心血结晶,她感到前所未有的自豪。她打开了游戏内置的录像功能,将自己的家园从里到外都拍了一遍。游戏的录像功能非常强大,不仅可以自由调整镜头角度,还能进行简单的剪辑和配乐。
她将制作好的视频,上传到了《八荒》的官方论坛,发布在“家园生活”板块,标题是“【休闲玩家的福音】在八荒里建一个湖边小屋,也太幸福了吧!”
她并没有想太多,只是单纯地想分享自己的喜悦。发完帖子后,她就心满意足地下线睡觉了。
第二天,当苏晓晓再次登录论坛时,被眼前的景象惊呆了。
她的帖子竟然被版主置顶了,下面有上千条回复,浏览量更是突破了十万。
“楼主的房子也太好看了吧!这真的是游戏吗?我还以为是哪个室内设计软件做的效果图!”
“跪求家具清单!我也想建一个这样的房子!”
“我一个天天在竞技场打架的PVP狂人,看完视频后,竟然也想去当个生活玩家了。这游戏有毒!”
“终于有一款游戏,不是只为战斗狂人设计的了。休闲玩家的天堂啊!星火科技牛逼!”
“看看这木桌的纹理,看看这花瓶里的水珠,细节太可怕了。国产游戏能做到这个地步,我真的哭了。”
一条条善意的评论,看得苏晓晓心里暖洋洋的。她没想到,自己无心的分享,竟然能得到这么多人的认可。一种强烈的归属感和认同感,在她心中油然而生。
她回复了几个询问家具来源的帖子,分享了自己的搭配心得。看着论坛里越来越多关于家园系统的讨论,她知道,自己已经彻底爱上了这个世界。
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