这样至少前排是达到了和敌方差不多的程度了的。但是也有两个缺点,那就是这个前排是无法治疗的,也不能给加成。
所以,光环和石化皮肤都不能加给守护雕像,这就是这个守护雕像的弱项了。
输出提升,而且是要求远程输出,这不是简单的事儿,目前他只能想到二星的仿灵犀飞刀了,有法强的还是要用自己的法术攻击,现有的群攻法术技能还是少了点。
当然,召唤法术召唤召唤生物去前排顶上分担伤害也是很有必要的,不过现在的情况是等级差距太大,可能白卡上去也是像瓷器一样,一碰就碎了,就更别说召唤生物了。
而且有可能高等级之后,怪物之中也有持续可以使用群攻法术的,那样防守起来就更加困难了,输出还跟不上话,这个计划就还不行。
找来核心成员商量了一下,大家也是各抒己见。
一个观点就是,要准备更多的守护雕像,这个随从存在的意义就是前排承担伤害,而用塔作战精髓就是一直拥有对方拆不完的塔,现在无法抢修,那就只有建造新的塔了。
48个不够,那就准备96个,如果自制这卡的成本是800的话96个就差不多8万能量晶石,而且这是能够循环使用的,只要能够打下副本,那就只需要计算消耗就行了。
第二种主张则是多准备0费灰卡和召唤术卡牌,每次少准备几个守护雕像主抗伤害,然后其他人就不停用召唤生物和0费灰卡去分担伤害,当有守护雕像被打坏后,就在后面召唤新的守护雕像,这样也许能够抗更长时间。
不过第二种方法有个问题,那就是灰卡基本没有什么战斗力,守护雕像又少了,单位时间内打出的输出肯定更低,时间拉长的话,魔法值就是大问题了,不管是召唤术还是攻击法术,没有魔法值就都是废的。而且,如果敌方的群攻的单位没有被杀死的话,灰卡和召唤生物能不能分担到伤害都是问题。
还有第三个观点,就是少上些等级低的,还是对外招攻击高且至少有双绿卡远程随从的人来做输出,守护雕像可以多备着,但是只是由自己人中等级高的拿着分多次召唤出来抗伤害。其他的该召唤术的召唤术,该用法术的用法术,炮灰随从也要跟上。
到底该怎么办呢?李友鹏陷入了纠结之中。
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