4. 【外部因素】:父权体系的绝对压制(吴广润的意志不容置疑)、时代医疗认知局限(巫医的无效甚至有害干预)、以及【离支】作为贡品所带来的神圣性与强制性光环。
【系统提示:】文字再次浮现,这一次似乎带上了几分“讥诮”。【建议:若重生类似身份,可尝试:A. 尽快收买一名巫医,统一‘患病禁忌’口径;B. 主动绝食,宣称需斋戒祈神,避开宴席;C. 锻炼身体,至少拥有打翻果盘或快速逃跑的体力。备注:鉴于用户本次表现出的‘苟命’策略最终失败,系统对其执行上述建议的能力表示深度怀疑。】
“我去你妈的深度怀疑!”陈默终于忍不住了,意识在光幕前剧烈波动,“风险识别偏差?我他妈怎么知道这身体还有隐藏的过敏原?!你这破系统明明知道为什么不提前告知?!能量点?扫描还要能量点?你怎么不去抢!”
“沟通壁垒?你让我怎么沟通?跟他讲免疫学吗?还是跳大神?我说了性热体虚!他听了吗?他没有!他他妈觉得我在撒娇!”
“决策错误?物理规避?我打得过谁?我跑得过谁?我那身体风一吹就倒!你让我去撞他?那死得更快!那0.7%的概率是让我去送死的概率吧?!”
【用户情绪波动剧烈,质疑有效。开始解答。】
光幕上数据流再次翻滚。
【一、关于信息提示:本系统为‘生存评估系统’,非‘生存辅助系统’。核心功能为记录、评估、结算及观测历史偏差。提供额外信息需消耗能量,能量来源于用户生存时长及对历史线造成的扰动。用户初次死亡过于迅速,能量收集不足。二次死亡能量收集达标,但用户并未提出任何具体信息查询请求。系统默认用户无需帮助。(备注:即使提出请求,根据协议,也可能因能量不足或权限问题拒绝提供。)】
【二、关于沟通方式:系统数据库存有超过十七种适用于当前时代背景、可用于有效传达‘禁忌’的可行性方案(例如:贿赂巫医宣称冲撞‘南方火神’,忌食所有红色果实;或自导自演一场‘神灵附体’,书写谶语)。用户均未尝试,甚至未产生相关思路。】
【三、关于物理规避:成功率0.7%的计算基于:突然打翻玉盘引发混乱(成功率30%)、趁乱假装昏厥(成功率40%)、在其父注意力被转移的瞬间吐出或藏匿果实(成功率60%)。综合计算:0.3*0.4*0.6≈0.072。虽低,并非绝对为零。用户选择的是成功率0%的无效口头抗拒。】
“……”陈默被这一连串冰冷的数据和概率怼得意识发懵。十七种方案?0.7%的概率?这系统他妈的是在玩跑团骰子吗?!
“那你告诉我!”他几乎是咬牙切齿地传递着意念,“第一次!就那个错别字!有什么优化方案?!百分之五的成功率?那是什么?!”
【重生一优化方案:立即跪地磕头,声称自幼手部有残疾,书写不便,木牍为邻人所代笔,并立即表示愿献上所有钱财(半两钱*15)劳军,请求通融。根据该军吏历史行为数据分析,其贪墨小额财物概率为8%,此举有约5%概率可被叱骂后驱逐,而非当场格杀。另:声称患有恶疾(如疠风),有2%概率吓退军吏,获得隔离观察机会(后续死亡概率90%)。】
“……”陈默彻底无语了。合着他两次死亡,在系统眼里居然都存在理论上的、微乎其微的生还可能?虽然这些“可能”听起来一个比一个不靠谱,更像是花式作死的另一种方式。
这复盘复了个寂寞!不仅没让他感觉学到东西,反而更加深刻地体会到自己的“倒霉”和这系统的“坑爹”。
【综合评估:用户两次生存失败,主要原因可归结为:对降临时代的社会规则、文化背景、权力结构认知极度匮乏;缺乏在有限资源和信息下进行最优决策的能力;运气处于统计学意义上的低位区间(需连续投掷骰子判定大失败)。】
【系统建议:放下无用的愤怒与抱怨,这些情绪无法增加您的生存概率。尝试接受现实,并努力在下一次轮回中,表现得至少像一只受过惊吓但懂得躲藏的地鼠,而非高喊‘向我开炮’的显眼靶子。】
光芒构成的巨大屏幕开始逐渐淡化,那些清晰到残酷的画面和数据流如同潮水般退去。
冰冷的黑暗再次缓缓吞噬四周。
【深度复盘结束。希望(虽然渺茫)用户能有所收获。】
系统的声音恢复了那种惯有的、莫得感情的调子。
收获?
陈默只觉得一种前所未有的疲惫和虚无感包裹了他。
收获就是他知道自己死得有多冤种,有多滑稽,而且理论上还存在那么一丝丝可能不用死得那么冤种和滑稽——虽然这丝可能渺茫到令人绝望。
愤怒已经燃尽,只剩下灰烬般的无力。
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