“窒息枷锁”带来的战术碾压感尚未消散,那面名为“千面人”的镜子所映照出的,已不仅仅是某个特定选手的技巧或某套传奇的战术。林逸清晰地意识到,他正在面对的,是一种更深层、更本质的恐怖——一种超越了模仿与复制,近乎本能的、对《终极战场》这个虚拟宇宙一切变量的绝对适应性。
这种适应性,在接下来的对局中,以一种令人绝望的方式,铺天盖地地展现出来。
或许是连续两局被同一个人以不同方式瓦解,林逸所在的路人队心态开始失衡。他们不再尝试复杂的战术配合,取而代之的是一种混杂着烦躁与赌徒心理的个人英雄主义。有人开始无脑前压试图找回场子,有人则畏缩在后点不敢对枪,团队协作荡然无存。
面对这种混乱无序、几乎毫无章法的对手,“千面人”的应对方式再次发生了颠覆性的转变。
他不再使用那些精妙绝伦、需要一定团队基础的战术体系。他的风格骤然变得极其简洁,甚至可以说是粗暴。
他放弃了复杂的道具控制和地图调度,化身为一台纯粹的杀戮机器。他的移动轨迹变得更加直接,更加高效,如同经过最优化算法计算出的最短路径。他的枪法依旧精准得可怕,但不再追求华丽的爆头集锦,而是采用最稳定、最致命的身体射击,追求最快的击杀效率。
一次,林逸的队友“Blitz”凭借一股血勇,独自前压A大,试图打一个出其不意。他刚刚露头,甚至还没来得及看清敌人,屏幕就已然黑白。
【千面人】使用 M4A4 击杀了 【Blitz】
击杀回放显示,“千面人”仅仅是站在一个常规的防守位,在“Blitz”露头的瞬间,以近乎机器般的稳定,将一梭子子弹精准地倾泻在了他的身体躯干上,没有一丝多余的瞄准晃动,仿佛早已计算好了子弹的落点。
另一次,队友“Rookie”在残局中试图利用身法在B区平台周旋,拖延时间。“千面人”如同附骨之疽,他的追击杀戮没有任何观赏性,没有炫技的瞬镜,没有诡异的预判甩枪,只是最简单、最基础的跟枪。但他的跟枪稳定得如同焊接在了“Rookie”的模型上,无论“Rookie”如何跳跃、下蹲、变向,子弹都如同精确制导般牢牢咬住他,直至将其击杀。
高效,稳定,冷酷。
就像是为应对当前这种“混乱无序”的对手,自动切换到了最节省能量、最高成功率的“清理模式”。他不再去“模仿”任何人,因为他此刻展现的,就是一种针对“低组织度散兵”的最优解算法本身。
这还不是全部。
当对局地图从“沙漠Ⅱ”更换到另一张结构复杂、垂直空间多变的地图“核子危机”时,“千面人”的适应性再次刷新了林逸的认知。
“核子危机”以其错综复杂的管道、狭窄的通道和多重高低差着称,对玩家的地图理解和空间感知能力要求极高。许多擅长平原开阔地作战的选手,在这张地图上往往会显得束手束脚。
然而,“千面人”仿佛没有这个适应过程。
从第一回合开始,他就如同在这张地图上征战了数千个小时的老兵。他对每一条隐秘的通道、每一个可以架设诡雷的角落、每一个能够进行非常规跳跃的点位都了如指掌。
他利用管道进行无声的转点,如同阴影中的毒蛇;他在高低差之间穿梭,枪线永远能第一时间锁定出现在任何楼层的敌人;他甚至能利用地图特有的机关和噪音,巧妙地掩盖自己的行动声,制造听觉陷阱。
一次在防守方时,林逸的“零”试图通过外围长廊悄悄摸向A点。他的移动已经足够谨慎,利用每一个掩体,稳步前行。然而,就在他即将抵达长廊尽头,准备探查A点情况时,头顶通风管道盖板突然无声滑开!
“千面人”的身影如同鬼魅般从天而降!手中的冲锋枪在极近距离下爆发出恐怖的射速,瞬间将“零”吞噬。
【千面人】使用 MP9 击杀了 【零】
林逸甚至没能做出有效的反抗。对方选择的时机、位置,以及那种对地图立体空间的极致利用,仿佛他本身就是这张地图的一部分。
他不仅适应了“核子危机”的复杂结构,他甚至能将这种复杂性转化为自己绝对的优势!
地图,战术,对手的风格……所有这些在普通玩家乃至职业选手眼中需要时间去适应、去研究的变量,在“千面人”面前,似乎都失去了意义。
他就像是一个拥有无限兼容性的超级系统,无论接入何种“环境”(地图),面对何种“输入”(对手战术与风格),都能在瞬间激发出最匹配、最高效的“输出”(应对策略与操作)。
这种适应性,已经不能用“学习速度快”来简单形容。这是一种更深层次的、仿佛铭刻于其存在本质之中的规则亲和力。他似乎天生就能理解并融入《终极战场》这个虚拟世界的任何角落,任何情境。
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