“蜂群”轻量改造它们,主要目标是压制恐惧感、痛觉,叠加群体趋同性,大幅提升基础体能和速度。
它们保留了原有的基本形态,但开始集群活动。数量庞大,三五成群地潜伏于山涧、沼泽、林下灌丛,构成最基础的警戒圈和扰敌力量。
此外还有一些有特殊能力的生物被进行了定向改造。
比如,水蛭、沙蚕变得体长骨刺、骨质硬化皮肤(类似“穿山荆棘虫”),专门啃噬岩石地穴,构建地下营养输送隧道和简陋掩体。
“中层骨干”接着出现。
腐蚀甲士(精英):栖息于瀑布附近岩穴的一种罕见大型蝾螈被捕获改造。体型暴涨数倍至牛犊大小,覆盖着暗青发黑的粗厚鳞甲,并被植入蚁酸腺体,可从鳞片缝隙喷溅高腐蚀性液体。
它力大无穷,行动不算敏捷但防御力惊人,如同移动的堡垒,驻守在天池核心区。
无面哨兵(斥候):一种原产于该区域丛林、具有部分变色拟态能力的猴类成为目标。改造后面部趋于扁平、五官淡化,皮肤变成灰褐色并具备更强的岩石拟态能力,关节灵活到不可思议,在密林中高速穿梭几无声响——它们是“主脑”在区域内的耳目和刺客。
骨偶行者(诡异兵器):基于区域内堆积的大量野兽乃至人类(过往冒险者,毒贩火并死者)的骸骨,“蜂群”改造的菌丝体将其粘合、强化并附上基本神经网络(傀儡化),形成一支无魂无痛、外形扭曲的“亡灵军团”。
它们行动略显僵硬,攻击方式只有原始的扑杀、啃咬,是制造恐慌、消耗战术的重要组成部分。
瘴母(环境操控者):以某种巨大的发光真菌为基础模板,融合了古树藓类的孢子殖生特性改造而成。它缓慢移动在阴暗潮湿的林底深处,周身不断喷出剧毒孢子,制造瘴气领域。
……
随着炮灰群体的规模急剧膨胀和本能的领地扩张需求,整片山林的生态平衡被彻底打破。
野兽性情变得极端狂躁好斗,那些原本在食物链上层、独来独往的猛兽,竟然也抵抗不住如潮水般涌来的变异生物群围攻,很快被撕碎、吞噬。隐秘的林地里开始频繁出现嶙峋的白骨。
这种边缘的、非人野性世界的混乱扩张,终于无可避免地触及了更远处依靠山地艰难维生的原住民村寨,以及那些被毒枭武装势力占据控制的边境据点。
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