战场打得好,不如粮线稳。
你今天有兵,明天没饭,后天军心散,第五天敌人来,第七天你就写“阵亡通知书”。
穿越者搞军队不先搞粮道?活不过三章。
有主角说“打仗就掠地抢粮”,那你搞错了逻辑。
抢粮,短期看是好办法,长期看就是“自毁生态”:
地方百姓逃光,无人耕种;
粮仓被焚烧,来年断收;
农夫变流寇,反噬自身;
各地结仇,敌对态势加剧;
你今天抢了这个镇的粮,明天那镇听说你来了,干脆一把火把粮烧光,叫你饿着打仗。
所谓“兵贵胜,不贵久”,掠地可撑一时,不可撑三年。没有稳定粮源,就别打持久仗。
你以为自己是项羽?他也因粮食问题饿死不少楚兵,最后只剩乌江自刎。
垓下之战粮食问题是导致项羽失败的最主要因素。双方持续二年的对峙,不是韩信有多高明的军事技术,也不是刘邦集团的有几十万士兵,是因为刘邦比项羽的粮食供给相对更稳定。所以,就像明朝李善长第一功臣一样,我觉得西汉建国的第一功臣绝对是萧何,能解决十万以上士兵的军粮问题,他的调度和执政能力是毋庸置疑的。不过,这里面肯定会有强征百姓的情况,任何朝代我都反感这点。
你搞军队、打战役、谋攻防、策兵变,归根到底一句话——有没有饭吃?
军事斗争,本质上是政治斗争和物资动员能力的体现。谁掌握了军粮,谁才能主导战争节奏。
你没有强大的运输系统、储备系统、分配系统、保障系统,别说打仗,你连军队都养不活。
古代军队最怕三件事:
没饭吃;
没水喝;
没薪拿。
而这三样,全靠军粮系统维系。
所以主角别再“自己背干粮带兵远征”,你顶多走出十里,士兵已经开始劫你粮袋了。
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