原本赫拉迪姆的设计是很完善的,为了防止魔神的封印出现偏差,把塔拉夏(千年前赫拉迪姆兄弟会成员,试图用自己的肉身封印了魔神,但最终失败导致魔神脱困)的古墓隐藏在历史长河中,作出了众多的努力。
无论是把关键道具赫拉迪姆法杖分解为部件藏匿,又或者是把通往古墓所在地术士峡谷的传送门安置在了神秘庇护所中,种种努力都是为了防止有人复活魔神。
但最终让他们都没想到的是,出问题的不是外人,恰恰就是他们自身。
赫拉迪姆兄弟会的大法师佐敦库勒因野心膨胀、意图掌控灵魂石之力,最终导致了灵魂石的碎裂。
塔拉夏不得已用脆弱的人类肉身加强对魔神的封印,结果却没能经受住封印在破碎灵魂石中巴尔的长期侵蚀,随着赫拉迪姆兄弟会的没落,古墓后续的封印又缺乏维护出现松动。
一个名叫马略斯的可怜人被迪亚波罗化身的黑暗流浪者控制,最终又在塔拉夏古墓被巴尔幻化的塔拉夏形象所欺骗,亲手拔出了封印巴尔的灵魂石
最坚固的堡垒都是从内部攻破的,似乎这句话用在这里也没毛病。
一切看起来就像恶魔导演的一出闹剧,从最初三大魔神上演自我放逐的戏码,到现在地狱力量渗透整个庇护之地,都是那么顺理成章。
恶魔们就这样绕过了与安格里斯议会的妥协约定,堂而皇之地在庇护之地发展起势力来。
论起玩弄阴谋诡计,天使拍马都赶不上恶魔,还在为制造了灵魂石封印了魔神,停止了永恒之战而沾沾自喜。
暗戳戳鄙夷了天堂那帮子大傻帽一番,眼见一时半会探测工作还没法完成,雷曼也不耽搁,留下各单位继续探测收集,踏入了术士峡谷。
传送落点周围早已被先期进入的裁决者小队清理一空,雷曼察觉到异常的地方,这里同样也是和神秘庇护所一样的封闭空间,放飞的星穹守望者探测到周边也是一片虚无。
雷曼最开始的想法是把整个神秘庇护所纳入系统空间慢慢消化,但是如今却打消了这个念头,神秘庇护所加上术士峡谷都已经满是恶魔力量渗透的迹象,保不齐哪里留有恶魔的陷阱,他可不想到时候像赫拉森一样被人从内部攻破。
收集好技术就完事了。
术士峡谷(Wizard's Canyon)原名为「国王之谷」(Canyon of the Magi),是艾葛罗德王国用于关押受罚的世俗国君及宗座的区域。。
赫拉迪姆兄弟会在此击败毁灭之王巴尔后,为隐藏塔拉夏的封印之墓,将帝王谷改造并更名为「术士峡谷」,并在其中布下六座假墓以迷惑闯入者。
只不过如今被囚禁的对象巴尔已经破禁而出,留在这里的只有被囚禁于此的督瑞尔,持续不断地腐蚀着庇护之地。
但是雷曼有一个猜测,大概率督瑞尔此时已经不在古墓,他来这里也是为了证明这一点。
安达利尔自从上次被雷曼和卡西亚小队一起击杀之后,直到现在也没有再次重生,如果督瑞尔也不在古墓,就预示着地狱正在酝酿着巨大的阴谋,而且就快要实施了。
果不其然,当雷曼按照高台符文七去六的指引,找到正确的古墓,用赫拉迪姆之杖打开之后,督瑞尔果然消失不见,空留下一个充满了骨骸的娱乐室。
除了满地的骸骨和恶魔残留的气息,墓室深处空无一物,只有地面上残留着巨大而复杂的恶魔法阵痕迹和断裂的粗大锁链。
看到这一幕,虽然心中早有猜测,雷曼的心还是揪起来了,“麻蛋!”他忍不住低声咒骂,狠狠一拳砸在旁边的石壁上。
“事情大条了!安达利尔未归位,督瑞尔又溜了...这群地狱杂碎绝逼在憋个能掀翻桌子的超级大招!”
坐在督瑞尔的娱乐室,阴凉的地下环境,加上一阵阵的阴风让雷曼热血上头的情绪慢慢冷静下来。
梳理一下手头的线索,鲁高因这里没动静,怪物并没有集结的迹象,萝格营地的怪物正在逐步清扫中,也不会有太多的意外。
仙塞和亚马逊的故乡也不用考虑,已知的从来没有出现过与这两地方有关的剧情。
那么风暴眼只可能在威斯特玛、卡尔蒂姆,或者...那个最危险的地方——亚瑞特环形山!世界之石被毁后的空间碎片,就像庇护之地的一道巨大伤疤,脆弱得不堪一击。若恶魔在那里撕开口子...
必然是恶魔真身前来!
飞得最快的星穹守望者还刚刚越过双子海,到达库拉斯特,在没有具体地图的情况下,到达卡尔蒂姆的时间未知。
星穹守望者的长距离飞行能力已覆盖至库拉斯特,但其核心传感器设计用于高精度局部探测而非全球监控。
在无精确坐标引导下,对卡尔蒂姆、威斯特玛等遥远区域的搜索如同大海捞针,效率极低。
相对于庇护之地全世界地图来说,目前纳入观测范围的还只是很小的一部分,这和星穹守望者最初开发出来的时候性能有关系,它强化的是局部细化的探测,对极大范围的监控本就不是它的性能可以完成的。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
喜欢暗黑,不一样的旅程!请大家收藏:(www.qbxsw.com)暗黑,不一样的旅程!全本小说网更新速度全网最快。