天下英雄如过江之鲫,千万不要小看任何一个国家的人,也许这个国家这不行那不好,但在巨大的人口基数之下,也迟早会有极其出彩的人脱颖而出。
不过除了金泽辰这个小意外外,1991年的魔都电玩展整体上做的还是极为成功的。
虽然王强没有推出新的街机,但却开创性的提出来了网游的概念,还拿出来了一个有可玩性的成品。
虽然目前估计很难盈利,毕竟硬件成本摆在那里,但却给了所有游戏行业从业者和互联网公司一个新的利润点,所以经过所有媒体和嘉宾的一致同意。
第一届“小霸王杯”LSK电子游戏大奖最佳创意奖便颁给了网络游戏《传奇》制作组,以表彰其在游戏领域上的开拓性贡献,至于最佳游戏奖则颁给了世嘉的年初在小霸王二代主机上发布的《索尼克》。
其余的最佳音乐,最佳叙事,最佳视觉以及年销之王都有了各自的得主,其中因为小霸王第三代主机的游戏还没有正式发布,所以便没有安排什么奖项,只有一个被游戏玩家们投票的最关注游戏的榜单。
而没有了小霸王推出的那些划时代作品,小霸王就除了《传奇》的最佳创意奖外只得到了个年销之王。
《神奇宝贝2》以两千三百万份的销量断崖式领先,众人不服不行!
小霸王这个主办方只得了两个奖,剩下的十几个便都被美国,日本和欧洲的游戏公司们瓜分,可以说谁都照顾到了,主打一个既然来了那就有所收获。
所以大家就王强提出来的这个“小霸王”杯游戏大奖评选没什么意见,相反还很开心的接受了奖项。
让“小霸王”杯游戏大奖初步在游戏界得到了广泛认同,并给其成为未来游戏界最权威奖项做了铺垫。
而除了话语权和名气的提升外,此次魔都电玩展的成交额也再创新高,虽然三代游戏主机是目前为止小霸王推出的价格最高的游戏主机,但也凭借着强悍的性能和跨时代的游戏得到了众多玩家的青睐。
而首发阵容的游戏也是被抢爆,基本每款游戏的预订量都超过了百万份,其中预订量最高的《生化危机》则达到了惊人的六百万套!比主机预订量都高!
堪称是奇景!
这是因为有相当一部分人选择了一次性购买多份。
其中一部分是粉丝,他们选择一份自己玩,一份收藏,剩下一份传教。
而剩下的选择了购买多份的,则是日本的倒爷们!
在玩到这款游戏后,他们就知道这游戏不可能在日本上架了,但却又不可否认这款游戏做的十分不错。
既然如此……那我为什么不能当倒爷,赚国内游戏玩家们的钱呢?
小霸王第三代主机采用的是光盘,一个面积是大了,但相比起传统卡带,所占用的空间体积反而更小。
一个行李箱好好装的话能装上百份!
49.99美元一张的游戏光盘,我越过重重艰险运到日本卖他们99.99美元挺良心的吧?
这一来一回就是五千美元啊!
多带几个行李箱就是几万!
而且我倒卖游戏光盘也是为了让日本国民们赶上国际潮流,知道世界真相,这么一想我还是个英雄呢!
这份钱,不赚白不赚!
干了!
而除了游戏主机外,小霸王游戏掌机销量同样喜人。
总计订单量超过了一千万台,加上游戏,成交额超十亿美元。
再加上主机平台的成交额,今年小霸王系在电玩展的成交额便达到了四十亿美元,算上其他游戏公司的游戏成交额,还得再往上加个二十亿美元左右。
要是再算上展会其他的公司的游戏展馆,今年魔都电玩展的总成交额便达到了惊人的九十二亿美元!
这还是一次电玩展,东京和拉斯维加斯的电玩展也算上的话,再加上其他的杂七杂八,光是单纯的游戏市场每年便达到了五百亿美元,算上各种周边和渠道的话,那所撬动的市场价值至少得有千亿之巨!
此消息一出后,也是把国际游戏市场给震了个沉默,大部分游戏厂商都不敢相信自己所从事的事业竟然达到了如此规模,而这也吸引了更多的资本关注。
在得知小霸王三代游戏主机所带来的巨大利益后,很多半导体巨头也是开始尝试在游戏领域上发力了。
比如索尼和微软在得到了小霸王三代的样机之后,便立即开始着手进行仿制,尝试着制作出自己的次世代游戏主机,来跟小霸王争夺电子游戏的市场。
而任天堂面对这种情况也是如临大敌。
毕竟现在的局势跟原时空不一样。
就算是原时空,面对索尼在1994年推出的PS1游戏机,任天堂都是艰难抵御呢,就这还是建立在他们在FC游戏时代积累了大量的资金和技术的前提下。
而在本时空中,有着小霸王的威胁,任天堂在FC时代并没有一家独大,此消彼长之下比原时空弱了不少。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
喜欢小巷人家:手握拼夕夕的潇洒人生请大家收藏:(www.qbxsw.com)小巷人家:手握拼夕夕的潇洒人生全本小说网更新速度全网最快。