灼烧对自己造成的伤害其实非常有限,玄武并不是靠大量卡牌运作才能玩的卡组。
他之所以没动的另一个重要原因就是灼烧会把自己的盾烫掉。
这也算是机制流的一个问题,极为敏感的伤害格挡机制,他才不会分辨哪些伤害到底该格挡,哪些伤害不该格挡。
只要是能让姜智产生扣血效果的东西,他都会主动去格挡。
壮汉的一锤没有见效后明显愣了一下,随后他又蓄足了力量对着姜智又是一锤。
【火焰终结:耗能三次行动,造成100点伤害,行动不足时也可以打出,如果行动不足时,强行触发,则使自己获得2层虚弱】
十分超模的一次行动,不论是数值和机制都有它超模的地方。
可惜还是老问题,这家伙的攻击模式不改的话,姜智便可以靠着灵龟庇护这一张卡牌吃他一辈子。
见敌人行动完毕,姜智也开始叠加自己的重水效果。
新生的玄武卡组,相比较之前缺少了部分主动叠加重水的能力。
现在的他想要叠加重水,只能通过周围敌人的行动消耗和自身的能量消耗。
只要附近的单位越多,重水的叠加速度也就会越来越快。
这也导致了单挑的状态下,自己想要叠加重水的速度,其实并没有想象的那么夸张。
敌人的三次行动,配合自己的五点能量已经算是常态能够达到的最大速度了。
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