自从来到教团后,他还没有真正制作过什么东西。他几乎没有升过级,只是强化了自己的基础能力,而现在是时候把那座该死的塔建得更高了。杰克选择血液毒素作为提升自己的方式,是因为他想要一种在猎杀野兽时有效的东西。坏死毒药也有帮助,但杰克知道血液毒素在持久战中效果更好。此外,他已经有了不常见等级的坏死毒药,效果已经相当不错了。
杰克在每一次制作中还会使用自己的血液,在所有属性的加成下,他的血液比以往任何时候都更加强大,这些属性对一切都有帮助。事情进展得非常顺利,在第一周之后,他制作血液毒素的经验和天赋已经可以与他之前最擅长制作的坏死毒药相媲美,而且他制作出了一种不常见等级的血液毒素。
*你成功制作了 [强效血液毒素(不常见)] - 制作出了一种新物品。获得额外经验*
[强效血液毒素(不常见)] - 极大地增加被感染实体的出血情况,并使任何伤口极难愈合。这种毒药必须直接注入血液中才能产生效果。几乎能瞬间在被感染的敌人身体内扩散,使其更难被驱散。
对大多数炼金术士来说,使用几种稀有材料,甚至是史诗级的结晶血精来进一步改进制作过程,最后却只得到一种不常见等级的产品,这会被视为彻底的失败。但杰克是怎么做的呢?他又制作了一批。然后再制作一批。
他不停地制作出一批又一批的药剂,毫不顾忌浪费,同时迅速地提升着自己的能力。当他累了,就倒头睡觉。当他心存疑虑时,就进入 “宁静灵魂冥想” 状态,让自己的头脑平静下来,重新专注于自己的任务。没有外界的干扰妨碍他,甚至连维利似乎也理解他,自从杰克进入实验室后,就再也没有听到过这位神明的声音。
几周很快就过去了,他几乎没有注意到自己已经闭关一个多月了。然而,他一点也不觉得累。他不断地努力着,每天—— 不,每小时—— 都能找到新的灵感和改进之处。他甚至回忆起在亚尔斯滕与吸血鬼战斗的时光,以及他们的一些血液魔法。尤其是血之君主的魔法。他记得自己咬了那只复活的古老吸血鬼并吸食了它的血液。那些血液现在已经通过 “品鉴” 技能与他融合了,因为其中蕴含的强大生命能量,从某种程度上来说,那血液也算是有毒的。
每一天都很美好,他制作出了大量的强效血液毒素。教团的一个好处就是有无限供应的玻璃瓶。他已经把大量的玻璃瓶放进了他新升级的空间储物里,而且几乎没有占用什么空间。
在杰克闭关的第63天,他正在制作他迄今为止最困难的作品。这瓶毒药包含了绯红黎明莲花,并且运用了他到目前为止所获得的见解,以及他对时间概念的理解。这远不是他的第一次尝试,但他感觉不错,因为通过他的职业技能,他对这个概念越来越熟悉,并且通过研究这些莲花,他对这个概念的理解程度也在不断提高。
他所说的研究,指的是通过 “品鉴” 技能吃掉这些莲花—— 他对自己获得的所有草药都是这么做的。
如果别人看到他这样做,肯定会气得吐血,但杰克不在乎。他知道自己很富有,而且他知道自己还能重新赚回财富。囤积材料却不取得进步是没有意义的。而杰克确实取得了进步,因为就在那天,也就是他进入实验室大约两个月的时候,他终于成功了。
*你成功制作了 [加速血液毒素(稀有)] - 制作出了一种新物品。获得额外经验*
[加速血液毒素(稀有)] - 俗话说,时间能治愈一切伤口,但对一些炼金术士来说,时间也可以成为另一种武器。极大地增加被感染实体的出血情况,并使任何伤口极难愈合。这种毒药必须直接注入血液中才能产生效果。几乎能瞬间在被感染的敌人身体内扩散,使其更难被驱散。强行加速敌人体内的血液流动,加速毒药的效果,使其在更短的时间内更快地造成伤害。
看到系统提示后,杰克脸上露出了灿烂的笑容。这种毒药正是他所期望的,而且它避免了血液毒素最大的弱点之一,即起效缓慢。通过融入绯红黎明莲花中的一些时间亲和性,这个过程被加速了,使毒药变得更好。赤红木的灰烬会让毒药更彻底地与血液结合,使其更难被清除。这是一种非常厉害的毒药,杰克很高兴能制作出这样的毒药。尤其是紧接着又出现了另一条系统提示信息。
[调配毒药(不常见)] - 当大多数人专注于通过自己的技艺赋予生命时,另一些人则更喜欢夺走生命。允许调配不常见等级及以下的毒药。必须拥有合适的材料和设备才能制作毒药。根据智慧属性,小幅提升所制作毒药的效果。
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[调配毒药(稀有)] - 当大多数人专注于通过自己的技艺赋予生命时,另一些人则更喜欢夺走生命。允许调配稀有等级及以下的毒药。必须拥有合适的材料和设备才能制作毒药。根据智慧属性,提升所制作毒药的效果。
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