识破(辟心诀),消耗一颗能量豆,对敌人造成150%伤害,冷却时间20秒。
若伤害到敌人的同时,敌人也攻击到自身,将无视本次敌人攻击。
并且此次识破对造成敌人双倍伤害和双倍僵直效果,1秒内自身处于无敌状态,回复半颗能量豆。
看着识破的技能说明,云鹤呆了呆。
想不到是这样一个高风险高收益的技能。
要知道,如果消耗一颗能量豆,进行普通攻击的话,是可以造成200%伤害的。
可使用识破技能,反而只有150%。
但如果能触发识破效果,那收益可就太大了!
双倍伤害,并且回复半颗能量豆,可是非常赚的,相当于半颗能量豆造成300%伤害,等于无负面效果的陷阵斩了!
更厉害的是,那持续1秒的无敌状态。
无敌状态啊!
可不是金刚不坏那种笨技能能比拟的!
金刚不坏是张浩扬拥有的防御技能,释放后2秒内免疫所有伤害。
但金刚不坏在持续期间,是无法攻击敌人的,十分笨拙。
无敌状态,可是能攻击的!
更更厉害的,则是那个不起眼的双倍僵直效果。
僵直,是一个很蛋疼的机制。
比如力量悬殊的武器相撞,就能造成短暂僵直效果。
诸如训诫使的技能,以及冲刺,也能造成短暂僵直效果。
还有振刀弹反类技能,能造成较长的僵直效果。
可这样的僵直效果,却很难利用起来。
武器相撞带来的僵直效果太短,而且只在上半身,敌人可以走位躲避追击。
训诫使的技能释放有间隔,根本不可能形成连击。
冲刺技能的僵直云鹤利用过,但那必须是在力量悬殊,能撞飞对方的情况下。
可他都能撞飞对方了,有没有僵直都能轻易杀死对方,因此没有多大的意义。
而振刀和弹反类技能,虽然僵直时间较长,但同样的,值得用弹反的技能,必然威能不低。
力的作用是相互的,面对威能太强的技能,使用者多少也会有些僵直,所以追击效果不会太理想。
而识破这个所谓的双倍僵直,能造成的具体效果,想必也十分有限,不可能比得上振刀和弹反。
可是!
云鹤却可以将它利用起来。
为什么?
因为那1秒的无敌状态!
这个无敌状态可以确保云鹤不会因为对方的攻击出现僵直!
也就是说,在识破后,他可以第一时间毫无顾忌地追击,利用这个僵直时间使用自己的高爆发技能!
更重要的是,高手过招,自有分寸。
对方眼看着武器成功命中,心里不可避免会出现心理预期。
那就是云鹤必然受伤,并且出现轻微僵直。
发动识破后,直接无敌,会起到一个出人意料的效果。
可以说,识破造成的僵直,不但是物理效果,从某种程度上来说,也是心理效果!
但……
这技能的风险,也是够大的。
确保双方在同一时间命中,这可不很简单的事。
云鹤急不可耐地冲进了蛮族领地,找了个A级的蛮族人开练。
攒满一颗能量豆后,云鹤也基本适应了蛮族人的攻击节奏。
就在蛮族人举起战斧攻击云鹤的瞬间,云鹤发动了识破。
战斧和长剑同时击中了对方。
就在这时,云鹤浑身发出一阵耀眼的红光。
蛮族人的战斧仿佛砍在了一团棉花上,毫无着力之处。
云鹤的长剑却在蛮族人胸口留下了一道可怕的伤口。
蛮族人踉跄后退,云鹤大踏一步,陷阵斩!
可斩出的瞬间,云鹤就骂出了声。
他奶奶的A级怪物太脆了!
触发识破,双倍伤害,300%的伤害直接把丫秒了!
这也导致云鹤陷阵斩直接落空,跟个傻逼似的原地罚站5分钟,思考人生。
不过,该试的已经试出来了。
关于识破,有喜有忧。
忧的是难度确实太大了。
打怪物还好,怪物的攻击模式就那么几套,打一会儿就能找到规律。
可打玩家,恐怕有点难。
毕竟相比怪物,玩家的攻击方式更加多变。
又能躲又能挡的,高手还会经常变招。
想要百分百抓住机会使用识破,恐怕没那么容易。
除非是某些高伤害技能,敌人才可能和自己对拼,而不会变招格挡或者闪避。
可识破一旦使用失败,自己就要硬吃对方的高伤害技能了。
风险似乎太大了……
不过,也有好消息。
那就是这个技能在成功触发识破之前,不会有任何视觉特效。
也就是说,不用担心对方认出技能,从而选择闪避或者格挡。
慢慢来吧!
之前想的,都是怎么躲避敌人的攻击后反击敌人。
可从现在开始,他就要想怎么能和敌人同时命中了。
想把识破练出来,恐怕要花费相当长的时间。
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