李察的脑海中下意识的浮现出一个名字,《航海》游戏。
对比玩家与自己的区别,似乎答案也只有《航海》游戏这一个了。
只是虽然内心的猜测是这个,但真实答案究竟是什么,还是要自己亲自验证一番才行。
仔细观察着玩家们的变化,之前在四阶时还没发现,现在晋升五阶,李察发现玩家们还真是不简单。
在他的灵性视野中可以看到,虽然表面上玩家们有着自己的肉体与灵魂,与常人无异,但在他们死亡时,玩家的一切都会在短时间内被身后的细线变为某种存在收走,什么都不留。
这就是为什么玩家们在死亡后会变为光点的原因。
而在玩家复活时就更有意思了。
在李察眼中,每当玩家复活时,所谓的复活点就会传来一阵隐秘的时空波动,紧接着背后连着细线的崭新玩家们就又出现了。
虽然整个过程看起来很快以至于像是复活,但在李察的眼中,这反倒像是将一名玩家传送了过来一样。
只不过传送来的,刚好是和之前死亡的玩家身份一样而已。
除此之外,李察还发现了一个奇怪的点。
那就是玩家们的灵魂似乎有着异样。
虽然明面上他们的灵魂都各不相同,但实际上在李察的眼中,他们的灵魂本质就像是批量生产的一般,十分雷同。
要知道灵魂并不是一成不变的,特别是在《航海》这种超凡世界中,很多因素就能引起灵魂的微小变化。
但在李察的观察中,尽管这种微小变化会发生在玩家身上,但每当他们复活时,这些变化就全部消失了,和其他新复活的玩家灵魂是一致的状态。
结合李察观察到的其他情况,在他看来,玩家们的复活本质上更像是在不断更换躯壳的过程。
每当躯壳出现损坏,包括肉体灵魂在内的玩家躯体就会被回收,然后在复活点投放新的玩家躯体。
整个过程之中,似乎除了玩家本身的意志,一切都是可更换躯壳的一部分。
从某种程度上来说,这似乎同样也是防止外界手段的一种防火墙机制。
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