关于参与者的信息更是清晰明了,共 4 名玩家,这个数字给人一种微妙的平衡感。
似乎这个数字又是代表什么?
初始手牌各有 5 张,仿佛每个人都怀揣着一定的筹码进入到这个充满变数的游戏之中。
每人将具有三格生命,这三格生命就像是守护在他们身边的脆弱防线,一旦被攻破,就可能意味着失败和淘汰。
而卡牌只有 3 种,分别是国王、平民与乞丐,这三种角色之间的关系错综复杂。
国王可以胜过平民,展现出一种高高在上的权威;平民可以胜过乞丐,显示出一种相对的优势;然而,乞丐却又可以推倒国王,这种颠覆的设定让整个游戏充满了不确定性和戏剧性。
游戏中共 20 张卡牌,每类卡牌各 6 张,剩余两张为鬼牌。
鬼牌的存在就像是游戏中的一颗不定时炸弹,它可以变成任何种类的卡牌,给予玩家们意想不到的惊喜或危机,但需要提前使用,这也增加了游戏的策略性和风险性。
宇星灵只是大致扫了一眼这些规则,便感觉到一股无形的压力笼罩在了心头,那些简洁的文字背后似乎隐藏着无数的秘密和挑战。
但是,更让她感到不安的是,眼前的三道身影看不见面庞,仿佛被一层神秘的面纱所遮盖,无法看清它们的真实面目。
然而,那种隐隐约约的熟悉感却如同一根根尖刺,扎在宇星灵的心头,让她心中涌起一股难以言喻的疑惑和警惕。
她不知道这些身影来自何方,也不知道它们在这场游戏中扮演着怎样的角色,她们的出现究竟是偶然还是必然?
这一切都成为了萦绕在宇星灵脑海中的未解之谜,让她在面对这张白纸和眼前的景象时,不禁陷入了深深的沉思之中。
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