不仅如此,冥界格局如此大,各种情况都会出现,比如兵种克制,比如环境不利等等,玩家想要成为常胜将军,一场仗打下来将会十分的艰难。
这些都是后话,不是暂时考虑的,他也有疑惑,问道:“阁下,既然无法吞噬领地,领主之间这样战斗的方式又有什么意义呢?”
从玩家的角度来看,固然是为了游戏的平衡和体验度,可对于npc来又有什么用?屁用没有,对npc毫无利处,玩家想要推动npc之间的任务和战斗之类,岂不是希望渺茫。
冥神大笑道:“所以你对神的世界所知甚少,击败了对方可以吞噬对方领地的力量,是获得力量最快的捷径!”
不仅有好处,而且好处大大的!
整座领地都笼罩在域场之中,侵占过去的同时也在吞噬域场的力量,他心动道:“冕下,那么这种获得力量的方式,是否适合我?”
“哈哈哈!当然可以,前提是你可以成为一名强大的领主,并且保证你不会受到攻击。”冥神大笑道。
那就没得谈了。
设定有些类似玩家建领地,获得拥有领地的资格只是建造领地的第一步,还要面对周边势力的进攻,保证自己的领地不会被侵占或者摧毁,才算是拥有了领地。而这个过程是持续性的,只要领地一还在,周边势力乃至王国势力一就会不停止进攻,是变相的削弱领地玩家,进行制衡。
不过连成为领主都没机会,如何保证领地会不会被攻击……都是废话。
他转念一想道:“我有个要求。”
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