比如在天理与坎瑞亚的分歧上,我去搜考据,大部分人是明显分为两派的,尽情输出自己的偏好与意见,站天理那方骂坎瑞亚引来灾变,还存着攻打七国掀起战争的坏心,天理造人爱人一心守护世界,放钉子那都是怕世界毁灭了,结果坎瑞亚捅了这么大一个篓子让七神来收拾烂摊子的都死了五个,还有什么脸恨神明巴拉巴拉的……
站坎瑞亚的那方,则是拿现今七神默认支持反天理的态度说事,还有考据还说天理造人是谎言,不过我没去看那篇考据具体是啥,反正天理的黑料在提瓦特各种文本里就有不少暗示了,这也是我写的这篇文里显得天理更有错些的理由。
我本来是想写出那种双方的错一半一半的那种,但是坎瑞亚的信息太模糊太少了,黄金为什么放出深渊魔物,为什么放完后没被天理算账,甚至她是不是真的主动放出了深渊魔物这点都存疑,我的倾向里就是既然她在阿贝多角色故事里、在魔女会pv里登场里都没有体现出那种像是会故意放魔物害人的恶人面,在阿贝多的口中评价也不错,那我就当她并不是故意的。
然后坎瑞亚整个国家,总得给他们一个比较合理正确的对抗天理的理由,知晓魔天的秘密、害怕天钉的惩戒、留存人类的文明,这些是现有情报可以推断出来的,但这样写,也就导致坎瑞亚在灭国之前,唯一的错就是国王伊尔明似乎是无视了当时还是宫廷法师的「丑角」的警告,选择了加深与深渊联系的行为,少数人甚至是一两人导致的后续悲剧,甚至坎瑞亚自己人都当这些人是罪人了,还主动自首去和地上的人一起对抗深渊弥补错误。
主要还是坎瑞亚这部分的信息太模糊,写得实在不对等又不完全反差,本来就是在泼冷水了,还写得不上不下,就自己也觉得很糟糕。
纠结于这样的情节塑造,其实就是我无法改掉个人下意识的偏好思维,就像读者和作者还是很有差别的,作者需要思考的是如何写更精彩,读者只需要挑着自己喜欢的看就行。
我的文笔和表达能力本身就不太好,再加上难以扭转的思维,会把内容拖得更糟糕。
打个比方,就像画一副画,画之前,我脑内浮现的是一个貌美如花的阿散,然后我的文笔就等同于我糟糕的画技,画完之后,我定睛一看,艹!阿瑠!怎么是你?!
然后我的表达能力,就等于我把阿瑠的头发颜色都配错了,发型、衣服也画错了,然后路过一个读者,看到这幅画,欣赏了下后,微笑着就给我来了一句:“你这济公画得可真传神啊!”
我:……
最后这个个人偏好的问题,它会导致我不乐意去学习、去描绘自己不感兴趣的部分,拿画画来比喻的话,看一眼阿贝多老师那个pv就知道会画成什么鬼样子了……《不值得细化》。
啊……反省一下自己的错误,但能不能改进我是一点儿信心都没有,毕竟我没有慧根。【躺平安息状】
说回正文,关于人设,把前半段的空称为旅空吧,后半段是渊空。
渊空的人设其实对比旅空来看,心理年龄抗压能力都偏小,或者说是个根本没释放过自己天性好好成长过的孩子。
他的人生经历就是顺着刚诞生就被他人寄托厚重的期望,望着太过遥远的目标不顾一切向上攀登的过程。
支撑他向上的底架是靠他人的期望形成的,没有过为自己而活的打算,或者说将自己存活的意义与他人的期望、救世的使命绑定在一起,所以在这些底架都崩塌后,唯独还吊在高处的创世目标让他勉强维持不自己马上跳下高台摔死的理智,但他也在目标尽头为自己准备了索命的绳索。
而旅空的成长经历则和他完全相反,救世的责任钟离曾经提过,但马上就给他教育了一通,让他不要被什么命运捆绑,而且并没有压力的成长环境,也让他完全可以专注自我的成长,给自己打足了支撑自己的厚实高塔,甚至在遇见另一个自己时,还能收容对方,多一个人的重量,也不会动摇自我的根基。
旅空最初出现的状态是处于因记忆空缺、自我革新而显得茫然又很没安全感的,他的潜意识里还记得家人这个概念,虽然想不起妹妹,但是也会下意识想回到亲人身边,于是就这样碰了帝君的瓷。
之后他在璃月慢慢长大,三观与行为习惯也会受到环境与周遭人的影响,比如归终与大慈树王,她们带给空的影响都是引导他正确地使用自己的力量、以及对其他生灵保持柔软的心善之意,不过归终没得早,就像她最后留在归终锁里的信,本来她想以身作则来教导空,但只能成为遗憾了。
哈哈我后来把归终锁给忘了个干净,本来想过搞一关要空去找其他朋友合力注入元素力解开的关卡,忘光了。【摊手】
而大慈树王则是离得远,仅仅在兰纳罗时期体现一下,后面再见空已经变得相对成熟了,不算成长期小孩了,她们所代表的都是智与善,不过智慧可以在成长阅历中获得,心善可以在守护璃月的过程中获得。
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