后续的比赛中,陈牧的表现依旧优秀,也算是对得起EDG每个月两万五的薪水。
双方第一个长枪局中,连续两把没有起枪,经济已经快溢出的陈牧给康康发了一把冥驹,自己则端着狂徒充当起破点的任务。
芮娜并不适合打一号位,在没有击杀的情况下,他大部分技能都处于半废物状态,但也有特殊情况存在,开启大招进入狂暴状态的芮娜与普通状态完全是两个英雄。
大幅度提升射击、装备、换弹速度,不限次数地使用噬尽技能回血,且不消耗魂珠,也就是说每击杀一个人芮娜可以同时使用Q技能噬尽回血,以及E技能逐散位移。
同时,E技能持续期间还会多一个隐身效果。
虽然,到了职业选手这个层次完全可以根据芮娜E技能的音效判断出大概位置,但这个效果依旧能够起到一些干扰判断的作用。
瑟瑟发抖吧!
芮娜身上的紫色花纹闪耀出妖异光芒,将整个人笼罩在内。
“王哥给个闪,浩东帮忙封一下左边的枪线。”
主动开口要完道具后,陈牧放开脚步直接朝包点内冲了进去。
经过短暂的磨合,浩东和nobody对陈牧的打法也有了一定了解,在他刚走进包点的瞬间,一道水墙升了起来,将左侧的枪线完全隔绝。
nobody则操控着引路之隼来了一个非常极限的拐角闪。
斯凯的鸟有一个特点,飞行距离越远闪光持续时间越久,但这种方法只适合用来探信息很难能够真正闪到人,于是便有了拐角瞬爆闪的技巧。
有利就有弊,这个技巧失误率非常高,大部情况下只适合自己一个人用,想要跟队友打出配合非常非常困难,稍不注意很可能就会发生没闪到敌人,反倒害死队友的情况。
陈牧相信nobody,其他人或许会犹豫会害怕失误,但nobody绝对不会,他的打法本来就偏向于走钢丝,不然也不会有神鬼二象限这么一个称呼。
nobody也的确没有让他失望,在陈牧出去的前一刻,非常极限的引爆了引路之隼。
一声嘹亮的鸟鸣声响起,底线直架的Yosemite,右侧箱子后的小K,除了花园里的BianK有所预警提前回到掩体后躲避以外,其他人全部吃到了这个拐角瞬爆闪。
开启大招后的芮娜,最不怕的就是打混战。
每击杀一个人立刻回血不说,还能随时拉E技能脱离战场。
陈牧打头阵配合nobody的瞬爆闪打掉两人,在对面补枪的瞬间开出E技能退回掩体后,包点外的nobody和浩东同时双拉,打掉想要补枪的BianK。
左侧A小,看到队友瞬间全部倒地,Rin非但没有后撤,竟然想要强行穿过海神的水墙补枪。
可惜,后点架狙的康康对此早有预警,Rin刚穿过水墙准备扣动扳机时,康康一枪甩狙直接将其带走。
零换四,绕后的王浩哲想要保枪,却不知道球球早就猜到了他要绕后,提前堵住了他的后退路线。
一方以逸待劳,一方着急后撤保枪,球球没有给敌人机会,抬手一枪送走收掉BLG最后一人。
13:4。
BLG一整局都没有能够打出有效的反击,若不是王浩哲和BianK突然爆种,他们很可能连一分都拿不下来。
图二,源工重镇。
EDG的自选图,也是他们现阶段最自信的地图。
在这张图上他们甚至掀翻了世界第一战队FNC。
EDG有着绝对自信,现阶段没有人能在这张图上战胜自己,他们就是源工重镇的镇长,毋庸置疑的世界第一。
即便是到了冠军赛,许久没有更新战术EDG照样靠着深厚的地图理解,在源工重镇上战胜了前世界冠军LOUD。
第二场,陈牧被换了下来。
并不是他的实力不够强,而是,罗文信另有打算。
在罗文信的示意下,EDG掏出了独属于他们自己的战术。
放弃源工重镇选用率最高的烟男,以海神和蝰蛇形成双烟体系。
nobody的英雄选择没有变化,斯凯在源工重镇的优势太大,基本不可能被替代。
剩下两个英雄则是康康的捷风以及smoggy的盖可。
这两个英雄才是EDG阵容的核心。
康康和smoggy可以随时转换位置,同样的英雄不同的打法。
一套阵容两种体系,这才是这套阵容的强势之处。
只是,任何阵容都不可能完美无缺,有优点就必然有缺陷。
这套阵容也就现在还能用一用,等进入冠军赛再想拿出这套阵容获胜就非常困难了,甚至都不需要等到冠军赛,现在想要再靠这套阵容赢下BLG都有些费劲。
毕竟,EDG作为国内独一档的战队,注定会受到所有人的关注,他们每一个细节上的不足都会被人用放大镜观看。
罗文信显然也知道这一点,为了避免冠军赛吃亏,他主动换下陈牧让smoggy上场拿出他们在东京大师赛的最强阵容投石问路,试探一下自己先前的想法到底对不对。
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