【四兽奏·不莱梅】是【奏乐王】贝尔多贝尔使役的四位一体的Type:军队型的创胎。
就和创胎的原型,格林童话中的《不莱梅乐团》一样,【四兽奏·不莱梅】由4个个体组成。
代表驴子,负责拉奏弦乐器小提琴的半人马型个体——史敬士。
代表猫咪,负责吹奏管乐器长笛的猫妖精型个体——侯恩。
代表狗子,负责敲打打击乐器低音鼓的狗头人形个体——培卡喧。
以及代表公鸡,负责弹奏键盘乐器的哈比型个体——夸毕儿。
这四具个体能在贝尔多贝尔的指挥下分别负责不同的乐器,甚至可以同时奏出在该分类下的别种乐器之音色,光凭这四具创胎,贝尔多贝尔就能演绎出凌驾一整个管弦乐团的旋律。
而当它们化为战斗形态时,就各自以超音波手术刀,催眠音乐,震动波与次声波歼灭敌人,在贝尔多贝尔的超级职业【奏乐王】的技能加成下,他们的攻击被强化到了一个相当恐怖的地步。
对贝尔多贝尔这种在来到【Infinite Dendrogram】前,将人生奉献给音乐,现在则渴求战争,想看到英雄之人而言,他实在地感受到了自身创胎的能力,简直就是为了自己量身打造的。
其实这样的感受也会发生在其他主宰身上,几乎所有主宰都对自己创胎的能力非常满意,不过,创胎其实就是主宰体内所抱有的思想与欲望等的结晶,所以主宰不会讨厌自己的创胎,在某种意义上是理所当然的。
然而,贝尔多贝尔在看到自己的创胎孵化时,其实是有厌恶反应的。
而让贝尔多贝尔不中意的,是自身创胎的原型。
每一个创胎都是根据地球的神话、传说、童话、伟人与自然现象等等,而决定出其名称与姿态的。
可贝尔多贝尔从很久以前就非常讨厌《格林童话》里的那个不莱梅乐队。
故事里,不莱梅乐队是一群怀抱组成乐队的理想,启程旅行的动物们。
到了最后,这些动物在从盗贼那里夺走了温暖的家与粮食之后,从此心满意足地长住安居在了那里。
或许在旁人看来,这个故事的精髓一直没有改变,那就是弱者通过团结协力和聪明才智能够战胜强者,抵抗压迫。
但是,贝尔多贝尔看到更多的则是一种疲态,一种倦怠,因为,那些动物最终并没有实现最初的梦想成为乐团。
在得到了家和粮食之后,他们就安于现状,妥协了,放弃了梦想。
贝尔多贝尔胸怀理想,并为了将理想实现成形,贯注了自己大半辈子所积累的一切。
这样的他,绝对无法容忍自己的创胎是这样的姿态。
究其原因,贝尔多贝尔从不莱梅这个创胎身上看到了进入游戏得到可能性之前的自己。
他因为梦想走进了死胡同,曾一度想要做出妥协,意图将理想以劣化的形式呈现,贝尔多贝尔直到现在,仍讨厌着那样的自己。
但是,之后在游戏中的种种遭遇,让他的形态逐渐有了改观,不仅接受了创胎,也接受了以前愚蠢的自己,并将那以前的愚蠢和不甘也化为了前进的动力,携手创胎一直走到了今天。
贝尔多贝尔有预感,今天是比之前任何一次都要接近自己梦想的一天,为此,他即使是痛下杀手也要排除万难。
......
震动波以音速窜过之后,世界再度迎来了一瞬间的寂静。
在刚刚培卡喧的攻击轨道上,现在除了固体粉碎后的尘土以外,就什么也没有残留下来了,理所当然的,玛丽的身姿,亦不存在于任何一处肉眼可见之处。
贝尔多贝尔只身一人站在化为废墟的基甸九号街区,对于玛丽消失并没有一丝意外。
不莱梅的必杀技能【兽震乐团】,是将4体军队型的不莱梅所有的力量集中于其中一具个体,以远远超越平时的输出,放出音乐能力的技能。
这样的性质让此一必杀技能存在四种释放形式,分别对应4种动物个体。
这次以培卡喧强化后的震动波放出的一击,于基甸的主要道路上挖出了数公里的沟壑,然后直接打穿了基甸的城墙才勉强停了下来。
这是由于不莱梅的必杀技能也是属于音乐类技能,透过【奏乐王】的被动技能【奏乐王的指挥】提升了数倍效果,才造成了如此结果,其威力与之前的震动结界相较,可说是天壤之别。
由于富兰克林有所行动之后,城里的人们都为了避免被牵连进战斗而选择了避难,因此这里毫无人烟,但可以想象,只要被这个技能命中,不管是什么样的对象,肯定连碎屑都不会留下。
不过,为了保险起见,贝尔多贝尔还是选择了进行现场探索。
“——【回音探索】!”
在贝尔多贝尔的命令下,培卡喧以外的三具个体开始对周围进行探查,他们各自用乐器演奏出声音,像声纳般扫过了周遭。
在这样的探索技能之下,纵使敌人躲藏起来,只要存在着实体,就必定可以找到。
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