负责单带的上单便可以乘着单带的功夫迅速提升自己的等级,不过改版之后的刀妹实际上更适合打团而非单带,这也是为什么比赛里刀妹在中路的出场率要比上单要更多一些,毕竟中路相比起上路而言更容易掌控比赛的节奏Carry比赛。
因为中单相比起上单这条路更适合拿来带节奏和游走,上路想要支援基本上只能靠TP,如果想要从上路跑到下路那可真就是西天取经漫漫路途了,相比之下中路跑去下路则只需要花费十秒左右的时间,一旦敌方松懈就可以抓住机会一举打出优势。
不过上单刀妹也有好处,那就是因为线长的缘故所以更加容易滚起雪球,更何况以此时余寰20分钟没到就已经做出的提亚马特、三相以及血手这三件装备来看,就算是只是单带那也是猛的一批,没有三四个人也不可能按的住他。
而一旦等到余寰参团那么恐怕到时候的场景恐怕就是虎入羊群肆意屠杀,毕竟UF战队所有人在余寰刀妹面前都很难站得住,毕竟当前版本的征服者完美契合刀妹的被动,两种效果一叠加再加上余寰本身的等级和装备优势,基本上可以说压根没有办法拦得住了。
随着UF战队全体回城,余寰的刀妹也是暂时选择了退却,不过仅仅一分钟以后OB战队便再次卷土重来朝着UF战队的中路二塔抱团而来,而比赛也已经进入到了20分钟,纳什男爵也从召唤师峡谷的深渊地底钻了出来。
因为之前二塔被峡谷先锋撞过一次的缘故,因此UF战队中路二塔剩余的血量并不是很多,而UF战队这一边有着冰女坐镇因此清线能力倒也相当不错,也并没有给到OB战队有推塔的机会。
TP还处于冷却之中的余寰暂时没有办法去带线,毕竟UF战队这一边阵容的强开能力还是相当恐怖的,无论是酒桶、冰女还是洛都能够配合队友迅速形成一整套无法挣脱的控制链,再加上厄加特的进场以及沐璟卡莉斯塔的边缘输出,OB战队在团战上还是相当被动的。
实际上如果不是因为现在余寰的刀妹有点肥的离谱的话,此时UF战队恐怕早就已经无所顾忌的直接选择开团了,毕竟UF战队这一局阵容的确占了一点小便宜,容错率也要比OB战队更高一些。
UF战队有什么失误还能有迂回或者逆转的可能,而一旦OB战队有任何的失误那么UF战队层次不齐的控制手段就能让他们明白何为动弹不得,不过关键问题是余寰的刀妹就站在那里。
就像是一座无法逾越的大山一般牢牢屹立在团队的身侧,保持一副虎视眈眈随时可能冲上来从UF战队身上撕咬下几块血肉的凶悍模样,这并不是恐吓,以余寰当前的等级和装备以及他自身恐怖的操作这很有可能会成为现实。
“有刀妹在,UF战队根本就动不了手啊。”
解说夕阳看着宛若被锁链束缚住的UF战队不由说道。
“双方都在等待一个最合适的时机动手,准确的说,应该是双方队伍都想等待对方先手动,然后后手反击,毕竟在这种僵持的情况下后手反倒会比先手更加占据优势。”
解说毒蛇看着在中路僵持不定的UF战队以及OB战队说道。
先手占优,这是一个永恒不变的真理。
就像是中国象棋里红先的开局一般,永远都是快对方一步,看似这并不会带来多大的影响,或者说的确对于绝大多数段位不够的棋手而言都是这样,但是只要达到了一定的高度,那么这种影响反而就会被无限的放大。
英雄联盟也亦是如此,也许双方战队所选择的阵容强度差不多,双方队伍的选手实力也差不多,但是蓝方红方的开局就很有会直观的影响到比赛的发挥,即使拳头已经校正了地图上的资源,但是这种情况也是切切实实存在着的,并不是什么理由。
就像是一个打野玩家一样,只要他习惯了红开的套路和开局,在某一句游戏里突然让他选择蓝开时他同样也会乱了阵脚,一步错步步错,开局一旦发生了改变,随后所发生的一切都将会发生与之相对应的蝴蝶效应。
不过先手占优势没错,但是如果不能一棒子将对方打死的话这种先手便毫无用处,象棋之中有魄力的弃子争先求的是速杀,一旦无法在短时间内战胜对手那么便已经意味着落败了,这种时候后手反而会更加占据优势。
随着OB战队不断消磨着UF战队中路二塔的血量,徐亚楠的酒桶终于按捺不住直接走到侧方开启掠食者加速绕后朝着OB战队的侧后方绕了过去,而头上亮起掠食者标记的OB战队也是果断后撤先和UF战队拉开了一定的距离。
而UF战队乘势前压冲出塔外,随后徐亚眠的冰女直接E技能冰爪甩出,紧跟着二段E技能直接完成移形换影,同一时间徐亚楠的酒桶也直接E闪杀出隔墙撞在了撑起护盾的布隆身上,紧跟着大招爆破酒桶直接甩出将OB战队的阵型炸的四分五裂!
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